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标题: VX里的跳跃 [打印本页]

作者: faust    时间: 2008-1-25 17:57
标题: VX里的跳跃
早上看到关于vx里会跳出屏幕的BUG
于是就新开了一个工程测试
把地图设置为纵横循环

然后,我这样设置地图事件



奇怪的地方是:在角色跳跃时只要按下“左”或“右”键,角色就立即转向并跳跃

但是不管处于哪种面向,按下“上”或“下”键时,角色只跳跃,不转向

出现了侧跳...
作者: 拯救大兵    时间: 2008-1-25 18:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kuanghao    时间: 2008-1-25 20:58
上下可以用 0,-2 啊= =
作者: faust    时间: 2008-1-25 21:08
以下引用kuanghao于2008-1-25 12:58:24的发言:

上下可以用 0,-2 啊= =


关键是,左右只要一下,上下要连续不是很奇怪吗?
作者: 柳柳    时间: 2008-1-25 22:33
有这样一个问题,你这里并行处理了,那么默认时候按键怎么处理的?

默认情况下你按上下左右,会先转向,然后行走一步。加上这个之后,这个跳跃不知会插在哪一步里面,可能是转向后行走后跳,也可能是转向后跳后行走,也可能是跳后转向行走……如果有走参与其中,又和地图通行有些关系

估计是这样的小问题吧
作者: faust    时间: 2008-1-26 21:43
以下引用柳柳于2008-1-25 14:33:33的发言:

有这样一个问题,你这里并行处理了,那么默认时候按键怎么处理的?

默认情况下你按上下左右,会先转向,然后行走一步。加上这个之后,这个跳跃不知会插在哪一步里面,可能是转向后行走后跳,也可能是转向后跳后行走,也可能是跳后转向行走……如果有走参与其中,又和地图通行有些关系

估计是这样的小问题吧


关于跳跃转向,每次都是一样的情况
那么为何向左右可以而向上下不行?

然后时通行:

我是分两步测试的

先把地图全部弄成海,只添加标志物,在跳跃途径上没有障碍,但是不可通行

   测试结果是前面那个

然后在地图上放一些陆地,有连续的,也有不连续的,出现这种情况

   在连续的陆地上出现行走的动作,说明其中有行走的干扰,但是在陆地进入水域时不存在这种情况
   转向的结果同上

试验说明在可以通行的地方,行走对跳跃有影响;而在不可通行处则没有影响
  




如果是这样的话





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