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标题: 如何讓我發布遊戲直接可以在繁體XP下玩 [打印本页]

作者: davinciben    时间: 2008-1-25 19:46
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作者: Eclair    时间: 2008-1-25 20:16
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作者: 灰白兰·泽    时间: 2008-1-25 20:19
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作者: 最後一滴淚    时间: 2008-1-25 20:52
  1. #------------------------------------------------------------------------------
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,功能是将整个游戏中draw_text的简体字全部变为繁体字
  3. # 作者:66RPG技术区版大:灼眼的夏娜
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. module Conv
  6. def self.c(str)
  7.   
  8.   m2w = Win32API.new("kernel32","MultiByteToWideChar",'ilpipi','i')
  9.   w2m = Win32API.new("kernel32","WideCharToMultiByte",'ilpipipp','i')
  10.   lcms = Win32API.new("kernel32","LCMapString",'llpipi','i')

  11.   len = m2w.call(65001,0,str,-1,nil,0)
  12.   buf = "\0"*(len*2)

  13.   m2w.call(65001,0,str,-1,buf,len)

  14.   len = w2m.call(0,0,buf,-1,nil,0,nil,nil)
  15.   ret = "\0"*len

  16.   w2m.call(0,0,buf,-1,ret,len,nil,nil)

  17.   len = m2w.call(936,0,ret,-1,nil,0)
  18.   buf01 = "\0"*(len*2+1)
  19.   lcms.call(0x0804,0x04000000,ret,-1,buf01,len*2)
  20.   
  21.   len = m2w.call(0,0,buf01,-1,nil,0)
  22.   buf = "\0" * (len*2)
  23.   m2w.call(0,0,buf01,-1,buf,len)

  24.   len = w2m.call(65001,0,buf,-1,nil,0,nil,nil)
  25.   ret = "\0" * (len-1)
  26.   w2m.call(65001,0,buf,-1,ret,len-1,nil,nil)
  27.   
  28.   return ret
  29. end

  30. end

  31. class Bitmap
  32. unless $I_LOVE_RMXP_6RWORDCONV
  33.    alias dx draw_text
  34.    def draw_text(p1, p2, p3 = 0, p4 = 3, p5 = nil, p6 = 0)
  35.      case p1
  36.      when Rect
  37.        str = Conv.c(p2)
  38.        dx(p1, str, p3)
  39.      else
  40.        str = Conv.c(p5)
  41.        dx(p1, p2, p3, p4, str, p6)
  42.      end
  43.    end
  44.    $I_LOVE_RMXP_6RWORDCONV = true
  45. end
  46. end
复制代码

电脑中没这个字体也可以把这脚本加入..就变成了"简体字全部变为繁体字"
作者: davinciben    时间: 2008-1-28 17:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-1-29 02:08
是在他的电脑中没有这个字体吗,,,,,让他安装字体就能看到字了.....
作者: 3535    时间: 2008-1-29 02:49
以下引用灰白兰·泽于2008-1-25 12:19:11的发言:

1黑体似乎在繁体中不叫黑体
2地球村有工具

黑体在繁体中叫SimHei [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-29 03:02
在刚开始的字体设置那里加上新细明体和標楷体(字体名字用繁体字)
另外不要用简体中文命名文件和文件夹= =
对方应该能用APP玩……
我这么发布过,人家回复我能玩……
作者: doranikofu    时间: 2008-1-29 04:42
以下引用3535于2008-1-28 18:49:12的发言:
黑体在繁体中叫SimHei

正解...
  Font.default_name = (["黑体","宋体","隶书"])
LZ把这个里面加一个SimHei就行了
作者: davinciben    时间: 2008-1-29 18:33
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