Project1
标题:
新增关键能力和限制最高等级的问题
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作者:
calon
时间:
2008-1-26 06:14
标题:
新增关键能力和限制最高等级的问题
新手入门,对脚本也不熟悉,不知道算不算初级问题,好像没看见有人问过…
1、想要新增一个表示士气的能力,与HP、MP等等并列,影响各个角色包括怪物的攻击、防御力、命中率等等,但不知道如何增加和实现如此重要的能力;如果采用替代MP的方案的话,是不是稍微简单一点?但都没有头绪,不知道可有人曾经试过?
2、本意是不想让各种数值(能力值、金钱等等)随随便便出现几千几万的大数目,升级也不要太频繁。想要将人物的等级简化为最多10-20级,但发现界面好像只提供了设定初始等级的选项,有没有比较简单的实现方式?。
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-1-26 06:16
MS那个功能删掉了……
LZ该不会是要做英雄无敌的士气吧?
作者:
calon
时间:
2008-1-26 06:21
之前没有任何制作经验呢,只是觉得战斗考虑士气因素会比较真实一点
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