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标题: 公共事件如何给施法者加上一个状态 [打印本页]

作者: Lemuto    时间: 2008-1-27 01:50
标题: 公共事件如何给施法者加上一个状态
对于目标不是自己的技能,用公共事件如何给施法者加上一个状态?
顺便问问哪个变量表示了"当前施法者"? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 英俊de狗    时间: 2008-1-27 02:06
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-27 02:08
没有这种变量……

但脚本里又该变量。
作者: Lemuto    时间: 2008-1-27 02:10
以下引用英俊de狗于2008-1-26 18:06:10的发言:

顺便问问哪个变量表示了"当前施法者"?
变量?不知道你要说的是什么= =
对于目标不是自己的技能,用公共事件如何给施法者加上一个状态?
公用事件= =尽量少用吧~


比如用.add_state(3)加3号状态,那么"点"的前面应该有个带$的东东吧?
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-1-27 02:31
以下引用Lemuto于2008-1-26 17:50:12的发言:
对于目标不是自己的技能,用公共事件如何给施法者加上一个状态?

更改状态..给谁加上就可以了...
作者: Lemuto    时间: 2008-1-27 02:40
呃...找到了...Scene_Battle 1之前定义了这些就能拿出来用了...奔泪
attr_accessor :target_battlers     
attr_accessor :active_battler            
attr_reader   :skill




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