Project1
标题:
新人关于RMVX的若干问题
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作者:
dingjianwei
时间:
2008-1-27 09:42
标题:
新人关于RMVX的若干问题
我是新人,首先感谢66RPG将我带入RM这个世界~~关于RMVX我有如下几个问题:
1.如何修改游戏分辨率的(不是全屏),17*13*32的分辨率很奇怪,还不如RMXP的640*480,如果是用外挂脚本那么脚本怎么写,麻烦大大们写一下~~
2.如何修改系统的标题画面图形(就是最开始的画面),在RMXP中可以在数据库的系统中直接修改,在VX中反而不行了,估计也是脚本的问题,麻烦指出修改的地方或方法(xp中就是修改脚本scene title来改变“新游戏”,“继续”和“退出”标题的,感觉vx和xp真是互补啊~~汗水~~{/gg}
3.vx地图素材的问题~~xp一个地图只能有一个素材很麻烦,想要在农舍中加一个皇帝的椅子只能抠图添加到当前素材中,vx就好了,无论什么地图都有四个素材,但是我发现A是分成5个部分,BCD分别是一个部分,为什么?xp中双击地图元件图形会有自动展开原件,但是vx的就一个都没有~~这又是为什么?我将大量的地图素材扣到E上为什么只能显示一部分(下拉的滑块不能变小,神奇~~)
第一次发帖心里怕怕的~~~{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹superufo结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
菲恩
时间:
2008-1-27 10:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dingjianwei
时间:
2008-1-27 20:53
我1点42发的帖子,楼上3点回复````强~~~
■ 元件组中A~E组分别是
A……海面、地面、墙壁、地板、大地图用地面等的元件组
B……窗户、招牌、树木、花草、大地图用城堡高塔等元件组
C……台阶、衣柜、床等室内家私、装饰品的元件组
D……山洞的柱子、出入口、石像等山洞用装饰品元件组
E……用户自定义的元件组
A~D元件组都是系统自带的(RTP),只有E是用户可以自己定义的。
载自http://www.sndn.com.cn/viewthread.php?tid=1983&page=1
感谢楼上的回答~~分都给你吧~~预祝你的游戏开发成功~~
作者:
洋娃娃
时间:
2008-1-28 06:49
1.插入脚本 Graphics.resize_screen(640, 480)
可以使游戏窗口变为640,但游戏内容还是544,需要一一手动修改坐标,例如你 Ctrl+Shift+F ,搜索“544, 416”,改为“640, 480”,你可以看到游戏画面有了点变化。但具体要修改的地方很多,我没试过,看谁有空修改一个完全640界面的工程来,可能很多人都喜欢……
2.放一张名为 title.png 的图到 System 文件夹下。
作者:
九分之九纯冰
时间:
2008-1-28 07:42
其实VX的萤幕尺寸"544x416"有一个好处,
就是人物可以站在正中央,
毕竟"17格x13格"有最中央的格子,
但"20格x15格"没有最中间的格子,
对于长条型的地图在场景设计上有比较方便的地方,
但总体而言,
"640x480"仍是比较普遍且方便的画面尺寸。
作者:
明火暗雷
时间:
2008-1-28 09:03
分辨率有外挂.但是元件显示不全.就说屏幕不能显示全元件.倒也无大碍..只不过..这最小的地图配合起来看起来是相当别捏..
这标题图.游戏拢共就几标题.答案:1个.到默认素材里去看看.记下标题的文件名.然后在自己游戏里创建好同样名称后...随你怎么改..
最后一问说来话长..
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