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标题: 关于rmxp的两个问题= =新人请教 [打印本页]

作者: justbeen    时间: 2008-1-28 00:49
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作者: justbeen    时间: 2008-1-28 00:50
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作者: asperta    时间: 2008-1-28 01:46
1.在对话后用独立开关操作,新建1页,构上"当独立开关X为ON时",在这1页的对话是下一次按决定键的时候出现其他对话
2.条件分歧,当事件1和事件2为ON时执行事件3,并选上并行处理
3.直接在地图上复制粘贴
作者: justbeen    时间: 2008-1-28 02:19
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作者: justbeen    时间: 2008-1-28 03:09
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作者: 逐月    时间: 2008-1-28 04:17
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作者: justbeen    时间: 2008-1-28 04:29
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作者: 司马睿风    时间: 2008-1-28 05:14
简单点和你说第2个问题。假设你说的那样,想先完成事件1.事件2后才能出现或执行事件3,那么在事件3执行条件里加入变量操作,初级教程里有教吧应该,就是游戏进程,一般游戏都会定义一下这个变量的,比如变量号是0001,我们改名字成为游戏进程,事件1和事件2都完成后我们加入一行(比如事件一中)变量操作,(游戏进程,加法,+1)(这个看的懂吧,看不懂照着RM里变量那块找),事件3中触发条件里的变量里选游戏进程,数值你自己定义,比如这里游戏的进程是50,完成事件1和2后各+1,那么触发事件3的条件就是游戏进程=>52
作者: 月的回忆    时间: 2008-1-28 06:10
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作者: 司马睿风    时间: 2008-1-29 06:57
开关宝贵,用变量吧(某人用变量当开关用)
作者: asperta    时间: 2009-6-12 08:00
1.在新建的这页中也放行走图,独立开关x指ABCD任意
2.事件1和事件2用开关操作




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