Project1
标题:
RTAB战斗脚本如何实现失败后回到原来的位置
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作者:
瘫子
时间:
2008-1-28 00:56
标题:
RTAB战斗脚本如何实现失败后回到原来的位置
我试着改了773行的脚本。。。不过果然行不通= =
谁来救救啊~~~~
作者:
IamI
时间:
2008-1-28 01:05
不清楚阿……阁下用的是什么RTAB脚本?RTAB各种版本满天飞的==
作者:
asperta
时间:
2008-1-28 01:39
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm
作者:
瘫子
时间:
2008-1-30 00:29
这个我知道啊~~但是在RTAB脚本里貌似行不通的。。。
我那个是66RPG站上的 “RTAB战斗整合脚本”
作者:
瘫子
时间:
2008-1-30 00:36
一开始游戏就提示
脚本"Scene_Battle1"的 328 行 发生了 SyntaxError
我暂时是个脚本盲= =
作者:
ONEWateR
时间:
2008-1-30 00:55
语法错误!
没原脚本很抽象的喔!大哥!
作者:
Eclair
时间:
2008-1-30 00:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
瘫子
时间:
2008-2-1 08:02
实在抱歉。。。又有问题了。。。
脚本:
Interpreter 1
71 # 如果调用的公共事件被预约的情况下
72 if $game_temp.common_event_id > 0
73 # 设置事件
74 setup($data_common_events[$game_temp.common_event_id].list, 0
75 # 解除预约
76 $game_temp.common_event_id = 0
77 return
78 end
错误出现在第 74 行。 看起来貌似懂点,又不懂= =
作者:
瘫子
时间:
2008-2-6 05:32
哈哈~~没问题了!!!!
不知道之前怎么会出错的。。。。。
总之谢谢大家了!!
我的游戏也做完了!@ @
我想要发布了!
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