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标题: RTAB战斗脚本如何实现失败后回到原来的位置 [打印本页]

作者: 瘫子    时间: 2008-1-28 00:56
标题: RTAB战斗脚本如何实现失败后回到原来的位置
我试着改了773行的脚本。。。不过果然行不通= =

谁来救救啊~~~~
作者: IamI    时间: 2008-1-28 01:05
不清楚阿……阁下用的是什么RTAB脚本?RTAB各种版本满天飞的==
作者: asperta    时间: 2008-1-28 01:39
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm
作者: 瘫子    时间: 2008-1-30 00:29
这个我知道啊~~但是在RTAB脚本里貌似行不通的。。。
我那个是66RPG站上的 “RTAB战斗整合脚本”
作者: 瘫子    时间: 2008-1-30 00:36
一开始游戏就提示
脚本"Scene_Battle1"的 328 行 发生了 SyntaxError

我暂时是个脚本盲= =
作者: ONEWateR    时间: 2008-1-30 00:55
语法错误!
没原脚本很抽象的喔!大哥!

作者: Eclair    时间: 2008-1-30 00:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 瘫子    时间: 2008-2-1 08:02
实在抱歉。。。又有问题了。。。

脚本:
Interpreter 1
               
71                 # 如果调用的公共事件被预约的情况下
72      if $game_temp.common_event_id > 0
73        # 设置事件
74        setup($data_common_events[$game_temp.common_event_id].list, 0
75        # 解除预约
76        $game_temp.common_event_id = 0
77        return
78      end


错误出现在第 74 行。 看起来貌似懂点,又不懂= =
作者: 瘫子    时间: 2008-2-6 05:32
哈哈~~没问题了!!!!

不知道之前怎么会出错的。。。。。

总之谢谢大家了!!
我的游戏也做完了!@ @
我想要发布了!




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