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标题: 谁能帮我写一个这个功能的脚本? [打印本页]

作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-29 01:32
标题: 谁能帮我写一个这个功能的脚本?
首先,战斗系统是横版。
然后需要实现的功能是这样的
两张素材,一张是角色冲过去“砍”的一个动作。
另一张则是,一个光影,就是剑痕那种!
在不将两张素材组合起来的前提下,
同时显示这两张素材做的动画。
不知道大家明白不
也就是,攻击时,同时显示两个动画

我记得以前主站有这个脚本,不过刚才我搜索,魔法,动画,技能,三个关键字都没找到
不知道是不是删了
希望有脚本的,或者会脚本的朋友,放出来一下,或者帮忙写一下

小弟不甚感激
谢谢了!!!
作者: superufo    时间: 2008-1-29 01:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-29 01:46
不…………超级横版战斗BUG太多了,不需要什么待机图什么其他的,就是攻击时,或者发技能时,可以同时播放两个以上的动画。
作者: 無聊啲尐柒    时间: 2008-1-29 01:49
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作者: 030428    时间: 2008-1-29 02:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-29 02:07
把两个图合起来做成一张,弄成动画不就好了


我说了在不这样做的前提下,没看见吗?

这样BUG多的说,建议有也别弄


没关系,至少比超级横版好多了!
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-29 02:55
在scene_battle4里搜索 def update_phase4_step3
把395-422行改这样……
这样是同时显示攻击动画和目标动画,应该可以达到你的要求吧= =

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_phase4_step3
  5.     # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
  6.     if @animation1_id == 0
  7.       @active_battler.white_flash = true
  8.     else
  9.       @active_battler.animation_id = @animation1_id
  10.       @active_battler.animation_hit = true
  11.     end        # 对像方动画
  12.     for target in @target_battlers
  13.       target.animation_id = @animation2_id
  14.       target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  15.     end
  16.     # 移至步骤 4
  17.     @phase4_step = 4
  18.   end
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   def update_phase4_step4
  23.     # 限制动画长度、最低 8 帧
  24.     @wait_count = 8
  25.     # 移至步骤 5
  26.     @phase4_step = 5
  27.   end
复制代码

作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-29 03:44
不对,.你没明白我的意思,,,  攻击动画是角色跑过去,目标动画是角色“砍”到怪物,然后要有一个动画与目标动画同时播放,就是砍下后的光影
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-29 03:47
http://rpg.blue/web/htm/news572.htm
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-29 04:18
这貌似是事件上吧?我说战斗时
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-29 04:42
这个战斗时也可以用啊……
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-29 22:03
我记得以前我用过的一个脚本是
直接在脚本写,技能ID= 动画ID+动画ID
就可以在同一个技能上显示两个动画了,你这个,用起来不好啊^
作者: 司马睿风    时间: 2008-1-29 22:34
为什么不直接用数据库里设置呢?横版战斗这刚好2个动作啊,武器的攻击和击中动画,2个,超简单
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-30 04:55
就没人回我了么?
我记得以前主站上的确有同类的脚本,而且我还用过,只是,现在完全找不到了,可能66知道,不知道他能不能看到我的帖子!
作者: x261568889    时间: 2008-1-30 05:01
{/fd} 我也想知道..   有人解答不?
作者: as56666    时间: 2008-1-30 20:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-30 21:13
什么很远以外????????解答我的问题的人没一个理解了我的意思^失败!!!
作者: 天翔    时间: 2008-1-31 06:18
汗....非常不好实现..
搞不好会让你的游戏更卡...
超横版..BUG是有..但是只要不乱加入别的挂件,应该可以的!
作者: 天涯孤客    时间: 2008-1-31 21:15
超横版要从新处理战斗图,麻烦啊……





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