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标题: 窗口最大项目定义 [打印本页]

作者: ONEWateR    时间: 2008-1-29 02:44
标题: 窗口最大项目定义
请教窗口最大项目定义的方法

Scene_Menu中,有一@command_window
请问如何定义它的最大项目(@item_max)。

拜托下各位大哥大姐啦!{/tp} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 水迭澜    时间: 2008-1-29 03:13
似乎不能直接定义,你把它实例化的时候有几项就是几项……但@command_window的父类可以……也就是说你直接把那个改成window_selectable就行
不过相应的其他很多地方也要调整~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ONEWateR    时间: 2008-1-29 03:50
晕,想想还真是不能直接定义!~~
其实,也能够其他的方法进行定义~~
就是麻烦点……!感谢ls的提示
认可!

作者: Eclair    时间: 2008-1-29 04:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ONEWateR    时间: 2008-1-29 04:18
{/fd}晕……!~~~兄弟我实是看不出~!!!@
@xxx.dispose #释放xxx窗口?
@xxx = nil #
@xxx = Window_Command.new([a,b,c,d,e,f,g])




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