Project1
标题:
PNG的图片到底是什么意思如何做呀?
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作者:
x261568889
时间:
2008-1-30 01:53
标题:
PNG的图片到底是什么意思如何做呀?
在RMXP里很多素材都是PNG这个格式的 想问下这个格式有什么用处? 怎么样来制作这种格式? 越详细越好 3Q{/hx}
作者:
ONEWateR
时间:
2008-1-30 02:02
PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG's Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。
PNG文件格式保留GIF文件格式的下列特性:
使用彩色查找表或者叫做调色板可支持256种颜色的彩色图像。
流式读/写性能(streamability):图像文件格式允许连续读出和写入图像数据,这个特性很适合于在通信过程中生成和显示图像。
逐次逼近显示(progressive display):这种特性可使在通信链路上传输图像文件的同时就在终端上显示图像,把整个轮廓显示出来之后逐步显示图像的细节,也就是先用低分辨率显示图像,然后逐步提高它的分辨率。
透明性(transparency):这个性能可使图像中某些部分不显示出来,用来创建一些有特色的图像。
辅助信息(ancillary information):这个特性可用来在图像文件中存储一些文本注释信息。
独立于计算机软硬件环境。
使用无损压缩。
PNG文件格式中要增加下列GIF文件格式所没有的特性:
每个像素为48位的真彩色图像。
每个像素为16位的灰度图像。
可为灰度图和真彩色图添加α通道。
添加图像的γ信息。
使用循环冗余码(cyclic redundancy code,CRC)检测损害的文件。
加快图像显示的逐次逼近显示方式。
标准的读/写工具包。
可在一个文件中存储多幅图像。
方法:用画图打开文件,另存为png格式即可。(不太保证质量)
作者:
x261568889
时间:
2008-1-30 02:08
比如我要做个战斗动画 先在PS里做好之后再存成PNG 然后在RMXP里面制作是吗?{/jy}
作者:
精灵使者
时间:
2008-1-30 02:09
没错没错。
作者:
x261568889
时间:
2008-1-30 02:10
{/shl}谢谢两位
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