Project1
标题:
事件中同行队员的暂时离出与再加入问题~~
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作者:
八月徒樱
时间:
2008-1-30 02:42
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作者:
darkten
时间:
2008-1-30 02:49
预定主角会在哪一格启动事件,然后在那一个格放置一个透明事件(简称事件1)。
当说话事件启动时,使用“
设置移动路线
”更改事件1的
行走图
去队员的行走图。
然后设置移动路线,这样就可以得到队员走出来的效果。
当对话完后,设置事件1走回原本的位置(就是主角站着的地方),然后更换行走图/更改不透明度=0。这样就可以得到队员回队的效果。
注意:记得设置选项
允许穿透
。
可以使用
条件分支
里的
角色面向
来判断出主角站在npc的那一边。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
八月徒樱
时间:
2008-1-30 19:34
提示:
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