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标题: [应求?]个性化商店? [打印本页]

作者: 亿万星辰    时间: 2008-1-30 06:14
标题: [应求?]个性化商店?
点我下载
应求的貌似是"华丽",这点我可不会...

作者: 司马睿风    时间: 2008-1-30 06:15
能定制么?
作者: 亿万星辰    时间: 2008-1-30 06:17
现在时间少了,脚本屋的定制业务基本上停下了...
作者: 司马睿风    时间: 2008-1-30 06:22
哭泣
作者: 雪雾明日晴    时间: 2008-1-30 06:37
我又泪流满面了……
作者: 圣痕    时间: 2008-1-30 09:33
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作者: 殤。    时间: 2008-1-30 20:44
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作者: 风雪优游    时间: 2008-1-30 20:52
太爽了~~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-30 20:53
把框华丽的去掉吧……

然后直接显示图片……
作者: 殤。    时间: 2008-1-30 20:54
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作者: 殤。    时间: 2008-1-31 22:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-31 22:10
以下引用殤。于2008-1-31 14:05:20的发言:

找到@window.opacity
把祂改成@window.opacity = 0

问题是搜索不到……|||

我早就搜索过了……
作者: 殤。    时间: 2008-1-31 23:09
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作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-1 01:01
这样吧,你在scene shop 的 def start里面能看到很多  @XX_window = Window_xx.new
在每个这样的下面加上对应的 @XX_window.opacity = 0
作者: superufo    时间: 2008-2-1 02:26
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 03:16
以下引用亿万星辰于2008-1-31 17:01:05的发言:

这样吧,你在scene shop 的 def start里面能看到很多  @XX_window = Window_xx.new
在每个这样的下面加上对应的 @XX_window.opacity = 0

好多啊……

我试试—
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 03:19
以下引用亿万星辰于2008-1-31 17:01:05的发言:

这样吧,你在scene shop 的 def start里面能看到很多  @XX_window = Window_xx.new
在每个这样的下面加上对应的 @XX_window.opacity = 0

OK了……

不过怎么买入、卖出之类的还在啊……
是不是我忘了设置……
作者: superufo    时间: 2008-2-1 03:26
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作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-1 03:26
以下引用越前リョーマ于2008-1-31 19:19:28的发言:
OK了……

不过怎么买入、卖出之类的还在啊……
是不是我忘了设置……

那个貌似是叫个@command_window ?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 03:33
以下引用亿万星辰于2008-1-31 19:26:57的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-1-31 19:19:28的发言:
OK了……

不过怎么买入、卖出之类的还在啊……
是不是我忘了设置……


那个貌似是叫个@command_window ?

光说这个我也不知道改哪个……
作者: superufo    时间: 2008-2-1 03:34
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 03:39
以下引用superufo于2008-1-31 19:26:24的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-1-31 19:19:28的发言:


以下引用亿万星辰于2008-1-31 17:01:05的发言:

这样吧,你在scene shop 的 def start里面能看到很多  @XX_window = Window_xx.new
在每个这样的下面加上对应的 @XX_window.opacity = 0


OK了……

不过怎么买入、卖出之类的还在啊……
是不是我忘了设置……


def create_command_window
   s1 = Vocab::ShopBuy
   s2 = Vocab::ShopSell
   s3 = Vocab::ShopCancel
   @command_window = Window_Command.new(384, [s1, s2, s3], 3)
   @command_window.y = 56
   if $game_temp.shop_purchase_only
     @command_window.draw_item(1, false)
   end
end
这段是买入、卖出的
只要在    @command_window = Window_Command.new(384, [s1, s2, s3], 3)
后面加上@command_window.opacity = 0就OK

抱歉……

没看见……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 03:42
成功了~

我来制作完美版……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 03:55
……

又出问题了……
能不能让NPC图片显示大一点……
这个范围太小了……
作者: superufo    时间: 2008-2-1 04:00
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 04:06
以下引用superufo于2008-1-31 20:00:21的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-1-31 19:55:00的发言:

……

又出问题了……
能不能让NPC图片显示大一点……
这个范围太小了……


zoom_x zoom_y
x、y坐标放大率

……
没看懂……

脚本里搜索不到……
我的意思是NPC图片的大小太小了……

我调整了一下……
但显示NPC图像不行了……

我尝试直接显示图片……
由于VX的商店有朦胧感……
不透明……

NPC的图像又变的再下个层次了……
结果变这个样子了……


我要使那个NPC图像提前显示……
作者: superufo    时间: 2008-2-1 04:13
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 04:14
以下引用superufo于2008-1-31 20:13:10的发言:

我是说
   @loli_sprite = Sprite.new
   @loli_sprite.x = 384
   @loli_sprite.y = 112
   @loli_sprite.bitmap = Cache.picture($game_temp.shop_mm)
图是精灵的对象,所以只要更改精灵大小就行了……
@loli_sprite.zoom_x
@loli_sprite.zoom_y

直接改?

还是在这个后面加你说的东西?
作者: superufo    时间: 2008-2-1 04:17
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 04:26
你那是放大……

不过我已经把坐标调好了……
OK……
作者: superufo    时间: 2008-2-1 04:30
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作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-2 01:57
不建议使用zoom_x,zoom_y进行控制,建议把那个显示人物的Sprite坐标去掉,然后直接用544*416大小的图片来实现
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-2 03:27
以下引用亿万星辰于2008-2-1 17:57:22的发言:

不建议使用zoom_x,zoom_y进行控制,建议把那个显示人物的Sprite坐标去掉,然后直接用544*416大小的图片来实现

坐标我调好了。
作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-2 03:36
以下引用越前リョーマ于2008-2-1 19:27:44的发言:
坐标我调好了。

这样你就得保证所有的图片位置都合适才行....
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-2 03:44
发个完成图吧……

作者: EchizenAsuka    时间: 2008-2-2 04:55
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-2 05:33
以下引用EchizenAsuka于2008-2-1 20:55:02的发言:

那个999999G破坏画面美观

总得显示钱吧……{/hx}
作者: EchizenAsuka    时间: 2008-2-2 05:47
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-2 05:58
以下引用EchizenAsuka于2008-2-1 21:47:36的发言:

没办法调XY?

钱的?

这个我没试过……
放那就好了……
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-2-11 19:02
看那个图不错...下载范例看看
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-11 19:06
以下引用火鸡三毛老大于2008-2-11 11:02:01的发言:

看那个图不错...下载范例看看



调成我这样比较好看吧。
作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-12 22:39
以下引用越前リョーマ于2008-2-11 11:06:07的发言:

这些属于后期操作,操作权完全留给使用者本人,我提供的只是"模板"
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-13 20:14
请问这个是怎么回事?
{/gg}
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-13 20:35
54ls的我吧,更新了一下VX就解决了...{/gg}
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-13 20:38
不过话说用大叔做LOLI招牌还真汗...
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:08
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-14 01:48
以下引用MagicFlash于2008-2-13 16:08:02的发言:

……
Loli小商店?

去把Shop脚本改改看?

直接将范例里的脚本插在[素材]后。
以下引用艾路塞尔于2008-2-13 12:38:26的发言:

不过话说用大叔做LOLI招牌还真汗...

你别管了……

随便换一下就好了……
作者: 御灵    时间: 2008-2-22 20:48
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news996.htm
vip+2
作者: xp190190    时间: 2008-2-24 01:53
我還是不明白
能說清楚點嗎

或是分祥一下做好的有家圖片的檔案
謝謝
作者: 亿万星辰    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用圣痕于2008-1-30 1:33:28的发言:

我就知道少了什么东西!

少了啥请直说...我不擅长猜谜语
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-6-12 08:00
这个%……

透明度在哪里改啊……
作者: DeathKing    时间: 2009-7-6 09:20
这个在很早以前就有了,而且是汉化了的……
作者: 亿万星辰    时间: 2009-7-19 18:53
这个在很早以前就有了,而且是汉化了的……
DeathKing 发表于 2009-7-6 09:20

同学,这个是我写的,何来汉化一说……  囧
作者: 雪流星    时间: 2009-7-20 00:22
同学,这个是我写的,何来汉化一说……  囧
亿万星辰 发表于 2009-7-19 04:53 AM

大概是截图吧....他误以为是日文脚本
作者: 38571240    时间: 2009-8-9 17:46
很有爱的商店!请问商品标价能加上货币单位吗 比如XXX元

screenshot2.png (195.13 KB, 下载次数: 18)

screenshot2.png





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