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标题: 怎么将字体变为黑色! [打印本页]

作者: 飞雨小虾    时间: 2008-1-31 01:32
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作者: 雪风    时间: 2008-1-31 01:41
Window_Base里
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取文字色
  #     n : 文字色编号 (0~7)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def text_color(n)
    case n
    when 0
      return Color.new(255, 255, 255, 255)




#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取普通文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def normal_color
    return Color.new(255, 255, 255, 255)
  end

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取系统文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def system_color
    return Color.new(192, 224, 255, 255)
  end




return Color.new(xxx,xxx, xxx, xxx)都改成return Color.new(0, 0, 0, 255)

这样大多数文字都是黑色  不过这样好看吗?



[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 逐月    时间: 2008-1-31 01:42
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作者: 雪风    时间: 2008-1-31 04:21
以下引用逐月于2008-1-30 17:42:14的发言:



很简单,找到Window_Base中的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取普通文字色
#--------------------------------------------------------------------------
def normal_color
   return Color.new(255, 255, 255, 255)
end
改成

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取普通文字色
#--------------------------------------------------------------------------
def normal_color
   return Color.new(0, 0, 0, 255)
end

就可以了


这里只是标记为normal_color的文字

对话文字默认的是
def text_color(n)
   case n
   when 0


作者: 飞雨小虾    时间: 2008-1-31 04:23
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作者: 飞雨小虾    时间: 2008-1-31 04:24
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作者: 飞雨小虾    时间: 2008-1-31 04:28
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作者: 逐月    时间: 2008-1-31 06:07
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