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标题: 战斗中的状态栏显示 [打印本页]

作者: kevin01    时间: 2008-1-31 15:50
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作者: 逐月    时间: 2008-1-31 16:22
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-1-31 16:31
Window_Base里面
    # 状态名空的字符串是 "[正常]" 的情况下
    if text == ""
      if need_normal
        text = "[正常]"
      end

把text = "[正常]" 改为 text = "actor.level.to_s" 就是描绘角色等级了。
作者: kevin01    时间: 2008-1-31 17:27
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作者: Eclair    时间: 2008-1-31 20:00
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-1-31 20:14
哎呀,脑子不行了,这点弯都没转过来=口=

如果是战斗的话,text = actor.level.to_s这个用不到了,用绿发的方法来吧。= =





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