Project1
标题:
战斗中的状态栏显示
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作者:
kevin01
时间:
2008-1-31 15:50
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作者:
逐月
时间:
2008-1-31 16:22
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-1-31 16:31
Window_Base里面
# 状态名空的字符串是 "[正常]" 的情况下
if text == ""
if need_normal
text = "[正常]"
end
把text = "[正常]" 改为 text = "actor.level.to_s" 就是描绘角色等级了。
作者:
kevin01
时间:
2008-1-31 17:27
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作者:
Eclair
时间:
2008-1-31 20:00
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-1-31 20:14
哎呀,脑子不行了,这点弯都没转过来=口=
如果是战斗的话,text = actor.level.to_s这个用不到了,用绿发的方法来吧。= =
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