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标题: 求教,VX的一个奇怪的问题…… [打印本页]

作者: 暴风の龙    时间: 2008-1-31 17:26
标题: 求教,VX的一个奇怪的问题……
我发现,在默认情况下,显示文章时是无法调用任何菜单的
那么如果我需要用事件中的脚本来调用菜单的话,要如何实现这一点?

还有两点要说:
1、实验证明,在并行事件调用菜单的话,是直接无视你有否正在显示文章这件事的……诡异。
2、更诡异的是,一般显示文章时是无法保存,但如果在显示文章时用事件调用存档的话,就会弹出出错信息……{/fn}

顺带一提,VX我用的实在是很火大……
作者: 叮当    时间: 2008-1-31 17:29
1.可以判断出 并行事件更加并行了 
2.这算是脚本的BUG吧? 不算是VX本身的BUG
作者: 橡让    时间: 2008-1-31 17:30
我用找也觉得不爽,画个地图就找半天……
作者: 暴风の龙    时间: 2008-1-31 17:31
以下引用叮当于2008-1-31 9:29:44的发言:

1.可以判断出 并行事件更加并行了 
2.这算是脚本的BUG吧? 不算是VX本身的BUG

貌似XP就没这个BUG,以前一直是想调用就调用的……看来还欠了什么条件,问题是我翻脚本翻了半天都没找到那个对应的语句判断……
作者: superufo    时间: 2008-1-31 17:57
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-1-31 18:04
以下引用superufo于2008-1-31 9:57:39的发言:

$scene = Scene_Menu.new吧……

不,我不是直接调用那个,我调用的是Scene_end(经过自己的修改,增加了一个保存选项)
就是这样打算直接保存时才会出错,其实问题还是和之前发那两帖一样……
作者: superufo    时间: 2008-1-31 18:35
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-1-31 18:39
以下引用superufo于2008-1-31 10:35:16的发言:

那么还是用$game_message.clear if $game_message.visible来解决吧……

不行,如果之前在执行选择的时候保存的话,再次读取后……竟然再也无法触发该事件……郁闷第二弹。
作者: superufo    时间: 2008-1-31 19:21
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-31 21:12
VX就是这么奇怪……
作者: 柯南    时间: 2008-1-31 22:28
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-31 22:29
以下引用柯南于2008-1-31 14:28:38的发言:

命苦呀,怎么升级版的越升越“绊”呀。

NONONO~……
我都说了不是升级版。

VX是新的版本,否XP的升级版。
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-1 11:41
如果还没解决就算了……当作给大家提醒下……VX还有那么一个不知道是不是BUG的东西……
作者: 逐月    时间: 2008-2-1 19:08
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