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标题: 请问如何按“新的故事”就开始游戏? [打印本页]

作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 18:28
标题: 请问如何按“新的故事”就开始游戏?
RT..  还有就是如何按进入“旧的回忆”旧进入读档画面?
我用的是这个仿仙三系统:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72999
麻烦各位大大了.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 都督竹    时间: 2008-1-31 18:33
设置条件分歧,当按XX键的时候就:
输入脚本:(这个可以从F1里面学到)
不过要写这样的菜单用事件来做会很长的···{/gg}
作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 18:36
LS的能说清楚一点吗?
如果用条件分歧应该如何做?
本人是脚本盲..  - -!
作者: 都督竹    时间: 2008-1-31 18:41
条件分歧:当按钮↓被按下时:
更改图片~~!@#@¥@
接着到那个图片了,当按钮C被按下时:
事件中第三页的脚本:
切换到存档的:$scene = Scene_Save.new
切换到结束菜单的:$scene = Scene_End.new
自己琢磨····
作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 18:48
MS还是不行..  - -!
能做一个小工程看看吗?
麻烦了..
作者: 都督竹    时间: 2008-1-31 18:51
其实你可以直接看顶楼的那个工程啊,既然这样的话,我看我能不能尽快做好···
作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 18:53
那个工程我看过了..  就是不明白为什么它可以不用事件,按“小游戏”就能进入小游戏的画面..
作者: 都督竹    时间: 2008-1-31 19:01
你看了他的公共事件了吗?还有他的第一个脚本,
只要你自己制作一些图片,替换掉不就得了~~{/gg}
作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 19:25
看过公共事件了..
不过脚本看不明白..  - -!
所以还是要麻烦你帮我做一个工程.. 谢谢..
作者: 都督竹    时间: 2008-1-31 19:26
其实这个不用用到工程,大意就是当你点击里面的一个图片时,切换到某个公共事件,那个小游戏就是那样,你可以用别的图片把他们切换掉,第一个公共事件的效果就是切换到小游戏的,第四个公共事件的效果是离开游戏,第五个是制作者,第七个是小游戏完后的菜单,第八个是重新切换回初始菜单,第九个是开始进行小游戏的事件,第十个是退出小游戏的事件,第十一个是进行着的小游戏菜单,十二是鉴定失败后的菜单,十三是成功的。
这样明白了吧?


完毕 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 19:32
噢..   明白了..   不过还有一个问题就是..
不知道它怎么调用公共事件..  在地图的事件上也不见它调用公共事件..
麻烦讲解一下这个问题..{/gg}
作者: Eclair    时间: 2008-1-31 19:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 都督竹    时间: 2008-1-31 19:39
在地图上没有显示当然是在脚本上了,当图片被点击时就切换到那个公共事件,就是把小游戏定义为1,退出定义为4之类。
和LS观点一样····
作者: ACMREN    时间: 2008-1-31 19:42
这个..   汗..  脚本啊..  看不明白..  算了..
不过还是谢谢大家的帮助..




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