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标题: 关于66RPG非官方整合系统FUKI问题求助[已改正问题] [打印本页]

作者: 幻影天师DV    时间: 2008-2-1 02:39
标题: 关于66RPG非官方整合系统FUKI问题求助[已改正问题]
抱歉!全面问得太急了~

关于极度简化的Fuki脚本

1、在设置头像时主角如果名字为自定义那么该如何设置?
@namebmp={""=>"主角头像"}


# □ Game_Temp
#===============================================================

class Game_Temp
  attr_accessor  :namebmp              #保存头像图片的Hash表
  alias initialize_fuki initialize
  def initialize
    initialize_fuki
    # 如果不想使用角色名字直接作为头像文件名
    # 可在这里重新设定角色名字与文件名的对应关系
    @namebmp ={"玩家"=>"维斯特"}
  end
end



2、有时候对话会出现方空,如何解决?

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-1 02:42
请先把脚本帖出来或把工程帖出来,

光这样说有点难解决。
作者: 逐月    时间: 2008-2-1 02:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻影天师DV    时间: 2008-2-1 03:14
部分脚本贴出来了,不知道够不够?
作者: 逐月    时间: 2008-2-1 05:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻影天师DV    时间: 2008-2-3 01:55
不是这个意思,如果是玩家自己起名,头像就会无法对应,我想知道如果名字后期更改或是自定义如何再让头像能对应?




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