Project1
标题:
如何能使人物创建脚本支持鼠标?
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作者:
hitmank
时间:
2008-2-2 04:29
标题:
如何能使人物创建脚本支持鼠标?
请问如何能使亿万星辰的人物创建脚本:http://rpg.blue/web/htm/news375.htm 支持鼠标??
我已经整合进入鼠标脚本,但是在创建人物窗口在鼠标指向“性别”或者其他栏内无法使其变为选定
我想应该是这一部分代码问题
* Scene_Create
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 控制处理
#--------------------------------------------------------------------------
def update_commands
if Input.trigger?(Input::B)
on_cancel
elsif Input.trigger?(Input::UP)
$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
@index = (@index + 4) % 5
@create_window.index = @index
return
elsif Input.trigger?(Input::DOWN)
$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
@index = (@index + 1) % 5
@create_window.index = @index
return
end
end
请问各位高手怎样修改才能使其支持鼠标?
小弟在此拜谢了~
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帖子已被修改,详情
请看版规
。——圣
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
缺牙de兔子
时间:
2008-2-2 05:29
选项脚本是和另一个属性关联的
只有那个属性的值为你当前选种的项的ID才会生效
就是这个属性 @create_window.index = @index
@index=-1时就是不选种任何项
# 生成命令窗口
s1 = "察看强度"
s2 = "特技"
为1就是选种@command_window = Window_Command.new(160, [s1,s2])中的
第0项目 第0项是s1 s1定义为"察看强度"
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系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
hitmank
时间:
2008-2-2 18:50
多谢兔子,经过你的解释,现在我可以自己写个小脚本替代了,再次感谢~{/qiang}{/qiang}
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