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标题: 嗯..VX的发布方法和XP有什么不一样么? [打印本页]

作者: EchizenAsuka    时间: 2008-2-2 05:24
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-2 05:32
呃,自动的方法是在游戏工程中按压缩游戏数据,勾上“包含RTP”选项,就能自动生成能脱离RTP的游戏文件了,不过缺点是会把一些你没用到的素材也复制进去,增加游戏大小……

手动的就是打开游戏文件夹里的game.ini文件,把“RTP=RPGVX”这行删掉,复制RGSS200J。DLL到文件夹内,最后再把用到过的默认素材复制进游戏文件夹就可以。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-2 05:33
以下引用暴风の龙于2008-2-1 21:32:44的发言:

呃,自动的方法是在游戏工程中按压缩游戏数据,勾上“包含RTP”选项,就能自动生成能脱离RTP的游戏文件了,不过缺点是会把一些你没用到的素材也复制进去,增加游戏大小……

手动的就是打开游戏文件夹里的game.ini文件,把“RTP=RPGVX”这行删掉,复制RGSS200J。DLL到文件夹内,最后再把用到过的默认素材复制进游戏文件夹就可以。

满麻烦的呢……

快开发提取器吧!




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