Project1
标题:
关于战斗得分系统的一点疑问,希望高人能指点
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作者:
sunsega
时间:
2008-2-3 06:52
标题:
关于战斗得分系统的一点疑问,希望高人能指点
谢谢各位朋友的热心,通过阅读RGSS手册我得到了一些提示,目前该问题已经基本上解决。
作者:
水迭澜
时间:
2008-2-3 06:54
好象不能直接在公共事件里写-v-,原因见你说的第2点……
那啥,用脚本写不是方便很多吗[殴]
作者:
sunsega
时间:
2008-2-3 07:12
回楼哦上的朋友:
脚本里似乎很难一次性取得所要的数据,因为在技能发动后,一些数据会被立刻清空?
我对脚本的研究还很肤浅...
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-3 16:42
我只记得self.damage 为伤害……
self.hp为当前HP……
if self.critical == true 判断会心一击……
其他的难度太高昂了OTL……
如果需要研究这个,推荐你看看RTAB的脚本+RTAB战斗特效。那里应该有判断敌人“当前HP”以及各种属性编号存法的东西。
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