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标题: 上级菜单不消失 [打印本页]

作者: 暗●乩童    时间: 2008-2-5 06:11
标题: 上级菜单不消失
在一般情况下,打开菜单,选择物品项,这时会打开物品栏,但原来打开的菜单就消失了,如何修改脚本,才能使之前打开菜单不消失?(应该说的很明白了吧!) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 沉影不器    时间: 2008-2-5 06:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暗●乩童    时间: 2008-2-6 03:40
好像……看不太懂{/gg}
作者: 缺牙de兔子    时间: 2008-2-6 03:52
这么基本的脚本还没看懂

LZ就不应该问"如何修改脚本"了吧

在打开物品窗口时菜单窗口就已经被释放了

你要找到这段代码然后删除才行



  1. # 释放窗口
  2.     @command_window.dispose
  3.     @playtime_window.dispose
  4.     @steps_window.dispose
  5.     @gold_window.dispose
  6.     @status_window.dispose
复制代码


但是这样做的话光标并不会定位到物品栏

而且特不能退出菜单 建议LZ放弃吧{/pz}
我能提示的也就这么多了
作者: 沉影不器    时间: 2008-2-6 05:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sunsega    时间: 2008-2-6 07:43
在Scene_Battle 3组中,楼住请寻找update_phase3_item_select这个方法,其中@***.visible这个变量就是用来控制窗口是否隐藏的——注意它不是释放——当赋给的值是true的时候就让窗口可见,false则不可见。
这样当你返回上层窗口的时候,就不用重新生成新的窗口了——重要的是将保留你刚刚进入下一级窗口前的状态。




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