以下引用luganyi于2008-2-5 19:32:08的发言:
呃~~~
我的意思是在战斗中消灭敌人后,得到一个物品,并且在得到这个物品的同时,和这个物品有关的增加1。
例如:在战斗中消灭敌人获得了一棵草药,然后变量中草药的变量就增加1。
获得别的物品这是这样,只不过是别的物品的变量得到了改变而已。
以下引用luganyi于2008-2-5 20:47:43的发言:
嗯,是的,就是在制作物品时,草药量要达到一定的数目才行,否则无法制作。
如果有锻造系统的脚本是最好的了。
我现在就是想通过变量来制作锻造系统而已。
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