以下引用Beside于2008-2-5 12:01:34的发言:
切换地图太麻烦了吧...想xp里面室内的门那么简单=。=就是现在的这个墙壁惹的祸
以下引用Beside于2008-2-5 12:01:34的发言:
切换地图太麻烦了吧...想xp里面室内的门那么简单=。=就是现在的这个墙壁惹的祸
以下引用越前リョーマ于2008-2-5 12:02:04的发言:
比如……
通行设置器!
以下引用Beside于2008-2-5 21:20:20的发言:
我就是要这个图~~~楼上厉害 怎么做的
以下引用LiSteve于2008-2-6 1:26:39的发言:
我比較沒有技術
所以是直接在專案把地圖畫一畫
然後在截圖出來放進素材
以下引用Beside于2008-2-5 21:20:20的发言:
我就是要这个图~~~楼上厉害 怎么做的
原图没有右下的屋顶 是我加上去的 原图是黑狮子
以下引用雷欧纳德于2008-3-21 10:22:15的发言:
直接铺一个事件,行走图选择屋顶的元件,勾上在最上层显示和允许穿透,搞定
以下引用snstar2006于2008-3-21 10:29:08的发言:
如果屋顶的元件在A层的话,雷子的方法一定用不了
如果屋顶的元件在E层的话,雷子的方法一定不需要用
如果能直接绘制的话,为何要用事件消耗FPS呢?
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