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标题: 房间内的门的问题 [打印本页]

作者: Beside    时间: 2008-2-5 19:07
标题: 房间内的门的问题
用vx画室内地图以后 大家的屋顶部分是怎么画的?以前是自动元件先填满图再铺墙壁现在是直接有个屋顶的元件了啊,可是那个屋顶用来隔断室内的房间时又不能穿透,所以做室内门那个事件的时候进门没有问题,可是出门的时候就会被屋顶挡住,如果去掉屋顶又不好看,请问有人能帮我解决下吗。
有屋顶:

无屋顶:
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-5 19:26
修改元件吧……

改成优先级?
……我大清楚……—
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-5 19:58
用切换地图处理?


作者: Beside    时间: 2008-2-5 20:01
切换地图太麻烦了吧...想xp里面室内的门那么简单=。=就是现在的这个墙壁惹的祸
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-5 20:02
以下引用Beside于2008-2-5 12:01:34的发言:

切换地图太麻烦了吧...想xp里面室内的门那么简单=。=就是现在的这个墙壁惹的祸

应该有办法解决的……

比如……
通行设置器!
作者: LiSteve    时间: 2008-2-5 20:05
以下引用Beside于2008-2-5 12:01:34的发言:

切换地图太麻烦了吧...想xp里面室内的门那么简单=。=就是现在的这个墙壁惹的祸


有一個算是很簡單的方法

就是覆蓋一個可通行的,透明的E層的方格在那個屋頂上
這樣應該就可以通過了
作者: 趙雲    时间: 2008-2-5 20:06
把房顶元件裁减下来放到 B C D E中任何一个元件去 (A事件不能用)
然后做成事件 允许穿透,优先级在角色上方。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-5 20:18
以下引用越前リョーマ于2008-2-5 12:02:04的发言:

比如……
通行设置器!


e~~
我已知的那个通行器似乎不能用..
作者: Beside    时间: 2008-2-5 20:20
我就不知道通行设置器是什么东西。用赵云兄的方法实验中
作者: xatm092    时间: 2008-2-5 20:32
把房顶放到E层去,然后设置通行优先级为星星。
按一下事件按钮左边那个按钮,之后就可以设置通行优先级了。
A层的优先级不能设置为星星。(我也刚研究到这个问题)
作者: Beside    时间: 2008-2-5 20:48
。。。。屋顶是自动元件  A标签的图块是由5个部分组成 E标签不能直接把那个屋顶的图块弄过去啊 不然衔接不起来...怎么样在e标签里用那个屋顶的自动元件
作者: Beside    时间: 2008-2-5 21:38
修改了黑狮子e元件以后的结果,配合shift可以凑合使用,但是仍然不是很完美(仔细看)...

修改后的元件,希望对跟我遇到同样问题的人有帮助。

另求完美解决方案=。=

作者: LiSteve    时间: 2008-2-6 03:53
不是完美
但相信應該是可以解決你的問題


作者: Beside    时间: 2008-2-6 05:20
我就是要这个图~~~楼上厉害 怎么做的
作者: cjjlovedsn    时间: 2008-2-6 08:40
呵呵~~~~~我是在门上放上门牌的!怎么截图放不出来啊??
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-6 08:52
我也研究了好久……VX的奇怪问题……难道屋内是不允许安装门的吗?
作者: LiSteve    时间: 2008-2-6 09:26
以下引用Beside于2008-2-5 21:20:20的发言:

我就是要这个图~~~楼上厉害 怎么做的


我比較沒有技術
所以是直接在專案把地圖畫一畫
然後在截圖出來放進素材
作者: Beside    时间: 2008-2-6 17:43
以下引用LiSteve于2008-2-6 1:26:39的发言:


我比較沒有技術
所以是直接在專案把地圖畫一畫
然後在截圖出來放進素材

不错不错截图很花功夫的谢谢

作者: 趙雲    时间: 2008-2-6 18:17
以下引用Beside于2008-2-5 21:20:20的发言:

我就是要这个图~~~楼上厉害 怎么做的


截图PS都行的。
作者: 天涯孤客    时间: 2008-2-6 22:04
我记得有个VX范例上,看见过室内门的!看看别人怎么画的吧!
作者: wqd19860102    时间: 2008-3-20 18:59

我想,问一下,这张图的作者是黑狮子吗?
作者: Beside    时间: 2008-3-20 21:06
原图没有右下的屋顶 是我加上去的 原图是黑狮子
作者: wqd19860102    时间: 2008-3-21 18:11
原图没有右下的屋顶 是我加上去的 原图是黑狮子

哦,非常感谢,右下的屋顶对制作室内的门非常有帮助。
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-3-21 18:22
直接铺一个事件,行走图选择屋顶的元件,勾上在最上层显示和允许穿透,搞定
作者: 雪流星    时间: 2008-3-21 18:29
以下引用雷欧纳德于2008-3-21 10:22:15的发言:

直接铺一个事件,行走图选择屋顶的元件,勾上在最上层显示和允许穿透,搞定


如果屋顶的元件在A层的话,雷子的方法一定用不了
如果屋顶的元件在E层的话,雷子的方法一定不需要用

如果能直接绘制的话,为何要用事件消耗FPS呢?
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-3-21 18:50
以下引用snstar2006于2008-3-21 10:29:08的发言:

如果屋顶的元件在A层的话,雷子的方法一定用不了
如果屋顶的元件在E层的话,雷子的方法一定不需要用

如果能直接绘制的话,为何要用事件消耗FPS呢?


orz
忘记是在邪恶的a层了{/pz}




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