以下引用zmgy于2008-2-5 13:19:15的发言:
以下引用水镜风生于2008-2-5 12:54:39的发言:
半路遇人......不明白是什么意思,难道是被NPC看到了就会走过来发生战斗那种?
这种用普通事件就能做到,如果是这种的话我可以传个范例上来说明.
恩。。。就是这种被NPC看到,NPC就主动跑过来跟你战斗的类型。。。。不过要VX可用的范例。。XP弄起来有点那啥。。。。。
以下引用zmgy于2008-2-5 13:24:41的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-2-5 13:20:48的发言:
以下引用zmgy于2008-2-5 13:19:15的发言:
以下引用水镜风生于2008-2-5 12:54:39的发言:
半路遇人......不明白是什么意思,难道是被NPC看到了就会走过来发生战斗那种?
这种用普通事件就能做到,如果是这种的话我可以传个范例上来说明.
恩。。。就是这种被NPC看到,NPC就主动跑过来跟你战斗的类型。。。。不过要VX可用的范例。。XP弄起来有点那啥。。。。。
这个啊……
自己用事件设置就好了。
设置某个地方接触后NPC动就好了啊。
可是在NPC跑过来的这一小段期间里该怎么让主角无法动弹的说??这个我始终想不明白的说。。。
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