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标题: 怎样制作出灵魄? [打印本页]

作者: ksrehcaet    时间: 2008-2-6 02:22
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作者: 可爱小N    时间: 2008-2-6 03:50
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作者: 缺牙de兔子    时间: 2008-2-6 03:58
对 !把灵魂改成物品

物品有掉落几率

如果LZ不能脱离RM的系统去自己做逻辑的话还是先用物品代替吧~.~

所谓逻辑就是自己写的战斗方式

使用变量和判断去做逻辑

而且并不是什么东西都用到脚本哦

你可以做一个随机数 当战斗结束后调用随机数的事件 然后就可以随机获得灵魂了

灵魂只是个虚拟的数值  你可以在脚本中读取装灵魂数量的变量 然后显示出来
作者: 红屁股猴子    时间: 2008-2-6 06:31
{/fd}是不是想弄成黑暗圣剑传说那种效果??
作者: ksrehcaet    时间: 2008-2-6 06:46
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作者: 精灵使者    时间: 2008-2-6 06:50
应该有魔法商店的脚本的说。
你注意注意主站是否有。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 红屁股猴子    时间: 2008-2-6 06:56
建议LZ下个黑暗圣剑传说的解密版自己研究{/fd}
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-7 12:51
咳咳……厚脸皮地推荐自己的整合脚本给LZ研究:
http://rpg.blue/web/htm/news943.htm
作者: ksrehcaet    时间: 2008-2-8 02:04
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