Project1
标题:
怎样制作出灵魄?
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作者:
ksrehcaet
时间:
2008-2-6 02:22
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作者:
可爱小N
时间:
2008-2-6 03:50
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作者:
缺牙de兔子
时间:
2008-2-6 03:58
对 !把灵魂改成物品
物品有掉落几率
如果LZ不能脱离RM的系统去自己做逻辑的话还是先用物品代替吧~.~
所谓逻辑就是自己写的战斗方式
使用变量和判断去做逻辑
而且并不是什么东西都用到脚本哦
你可以做一个随机数 当战斗结束后调用随机数的事件 然后就可以随机获得灵魂了
灵魂只是个虚拟的数值 你可以在脚本中读取装灵魂数量的变量 然后显示出来
作者:
红屁股猴子
时间:
2008-2-6 06:31
{/fd}是不是想弄成黑暗圣剑传说那种效果??
作者:
ksrehcaet
时间:
2008-2-6 06:46
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作者:
精灵使者
时间:
2008-2-6 06:50
应该有魔法商店的脚本的说。
你注意注意主站是否有。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
红屁股猴子
时间:
2008-2-6 06:56
建议LZ下个黑暗圣剑传说的解密版自己研究{/fd}
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-7 12:51
咳咳……厚脸皮地推荐自己的整合脚本给LZ研究:
http://rpg.blue/web/htm/news943.htm
作者:
ksrehcaet
时间:
2008-2-8 02:04
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