Project1
标题:
关于武器打造系统范例收钱的问题
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作者:
cmj520143
时间:
2008-2-6 23:28
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作者:
enghao_lim
时间:
2008-2-6 23:59
如果是依照范例,只需要在事件里扣除响应的金钱就行了。
响应的金钱已经被带入其中一个变量,不过我忘了是哪个变量了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
cmj520143
时间:
2008-2-7 00:07
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作者:
enghao_lim
时间:
2008-2-7 00:22
变量1号 = 武器的价钱
也就是说,扣除变量1号的金钱就行了。
作者:
cmj520143
时间:
2008-2-7 09:27
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作者:
逐月
时间:
2008-2-7 09:30
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作者:
cmj520143
时间:
2008-2-7 09:33
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作者:
cmj520143
时间:
2008-2-8 08:30
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-8 19:23
减少金钱功能里可以减少变量。减少1号变量的数量就可以了。
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