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标题: 请问黑暗圣剑传说里的Game_Actor脚本的这段是什么? [打印本页]

作者: 松谷修三    时间: 2008-2-7 22:01
标题: 请问黑暗圣剑传说里的Game_Actor脚本的这段是什么?
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    case self.index
    when 0
      
    when 1
    when 2
    when 3
    end
   
   
   
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end
只会一点点
作者: superufo    时间: 2008-2-7 22:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yue    时间: 2008-2-7 22:34
更改战斗系统为横版战斗,也就是调整了战斗图的坐标
作者: 松谷修三    时间: 2008-2-7 22:57
那黑暗圣剑传说的那个脚本这段写了些什么?
作者: yue    时间: 2008-2-7 22:58
LZ放的这点,仅仅是X,Y,Z的坐标而已,同我的上次发言~




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