Project1
标题:
如果使获得一个物品以后 自动改变一个变量
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作者:
mikeliuxuan
时间:
2008-2-7 22:35
标题:
如果使获得一个物品以后 自动改变一个变量
我想这样做了一个任务型的。 事件要我去杀5只怪 获得5个毛皮 。然后上交。
但是我做的时候 以我的能力,只能做出 获得5各毛皮 然后 使用毛皮后 给变量 加各值。 请问 如何能使物品 获得后 自动增加呢? 还有 技能书(武功秘籍) 这个东西 好制作吗?
我是新人 所以问题比较多 不知道哪位哥哥姐姐可以把QQ留给我 这样交流方便些 我QQ125151496 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
superufo
时间:
2008-2-7 22:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
亿万星辰
时间:
2008-2-8 01:16
以下引用
mikeliuxuan于2008-2-7 14:35:10
的发言:
我想这样做了一个任务型的。 事件要我去杀5只怪 获得5个毛皮 。然后上交。
$game_party.item_number(毛皮的ID)
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