Project1

标题: 【烂尾补完】绘魂书V1.5(更新剧情及存档)简繁两语 [打印本页]

作者: 思妍    时间: 2008-2-7 23:25
标题: 【烂尾补完】绘魂书V1.5(更新剧情及存档)简繁两语
本帖最后由 鑫晴 于 2017-7-5 16:03 编辑

游戏名称: 绘魂书~失落之地
游戏作者: 思妍
版本号:V1.5(简体)/V1.0(繁体)
适宜玩家: 所有不会看到剧情就下意识按住CTRL的玩家
软件大小: 7.6MB(未脱离)/41.8MB(脱离RMVX)
作者推荐游戏长度: 一小时
游戏类型: RPG/伪RPG/伪R剧
杀毒工具: 本游戏经-瑞星杀毒软件-检测无毒。

-------------------------------------------
重要,注意
此版本更新了过关继承= =(伪),输入密码(玩过的应该都知道,自己去数去)即可获得奖励。
更好的表现费(罗嘉特)的内心……不会看起来太突兀。(都说他冷血,伤心啊……)
(其实我很想写这句话:费:既然他选择了清醒的面对事实,我就只能由衷的欣赏与尊重。多莱维啊……可惜找不到一个情景能让我放进去)
补完烂尾结局(都说我黑暗,都说我阴暗……其实我是很光明的。那啥……ZACK殿还被杂兵给淹没了呢。凭啥咱的主角就不能挂捏……)

要直接看结局可直接读取存档。不建议未一遍通关者使用。

更新繁体中文版(原版)  感谢热心网友
地址:http://std.hku.edu.tw/~b921060838/B4.htm

看在我至少测试了三十遍,按空格按的眼翻白的份上(当时怎么写了那么一大段剧情……),大家多多支持……撒花~
广告:异色II酝酿中……看点:纠结的关系,锋利的矛盾……命运下挣扎的少年少女大叔大嫂……真与假,对与错,爱与恨,忠诚和背叛,虚妄的世界。
     ——你看不到你自己,你看到的只是你镜中的倒影。
-------------------------------------------
失效内容

下载地址
https://pan.baidu.com/s/1qYHgK6S



版本状况: 未脱离/脱离RMVX
关 键 字: RMVX 剧情派 画魂 失落 追寻 死 生 人性(= =有些词貌似太大了)

游戏截图:







作者的话:
  这个东西的来源又是一纸大坑(小说)的提纲,正好赶上RMVX大赛,花了大概五天的时间搞定了它,所有的时间都扔里面了,总体来说,可能还不完善,但这是我给自己的一次挑战。(可怜我天天睡六个钟头,都比得上读书那时候了……)还希望大家支持。考虑到最近FTP速度有时候像龟爬,特上传脱离RMVX和未脱离RMVX两个版本的游戏。如果有什么BUG,欢迎指出。最后,祝大家新年快乐~

游戏介绍:
  少年阿尔西斯(原谅我使用了这个泛滥的名字)和伙伴们接受了来自于公爵的任务,去一座地下的遗迹(我想不出词来形容)寻找能复活公爵爱女的灵药。在入口前遇到了神秘的少女银和她的侍从官费利克斯,于是,命运的车轮开始转动……

游戏攻略:
  没什么好说的,很简单,一看就知道。说一下要注意的地方吧。
  按住Shift是跑步,测试按住Ctrl穿墙+不遇敌。
  地下三层,五层,七层的石碑前可以召唤神秘商人;地下四层,六层的上面有红色球的柱子可以完全回复。
  建议在奉献之门(就是有块石碑写着“最后一次警告……”)前存档,因为后面有很长的一段剧情。
作者: 小楼    时间: 2008-2-7 23:32
地图似乎画得不错~看起来比较舒服的VX地图~

不过那两个版本有什么区别啊??
作者: 风雪优游    时间: 2008-2-7 23:41
支持一个!!!
作者: 回转寿司    时间: 2008-2-8 01:50
玩完了,跑上来赞一下,至今为止发布的VX大赛作品中的RPG类我基本都玩过,这部毫无疑问地称得上其中最好的一部,没有之一。剧情完整曲折,制作也很精致,每个细节都做的非常用心,连角色死去时都了用渐渐变暗的对白效果来表示,认真度可见一斑。
要说仍存在的不足之处的话,大概有两点:一是感觉这样复杂的剧情更适合于做一个长篇游戏,压缩在这个长度的游戏中里显得有点仓促,没有得到充分的展开,否则效果会更好;二是战斗方面,个人觉得遇敌率有点偏高,作者对战斗方面的设置似乎也没有对剧情那么用心,若是这方面也加强一下(比如设置些独特的特技和物品之类)便更完美了。
作者: 死圣    时间: 2008-2-8 03:18
我们做这个,人气很淡的说
作者: 小鼠标    时间: 2008-2-8 06:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黄昏#之月    时间: 2008-2-8 06:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 明火暗雷    时间: 2008-2-8 06:37
我的作品可能要落后了....
作者: xatm092    时间: 2008-2-8 18:57
文笔很好,剧情制作很强。
可是剧情内容太复杂,一个角色一会是好人一会变坏人令我不知所措,
最后结局则成功地表现出了死了活活了死爱了恨恨了爱的混乱感,不知道结局到底是悲剧还是喜剧。看不懂。
感觉上Role Play的要素很细致,但剧情代入感不足,Game的要素不足,类似于半RPG半R剧,总体上更偏向于R剧

从剧情强大这个角度来看确实超越了VX大赛作品中我下载下来玩过的RPG类作品,
从游戏可玩性角度来看则略有欠缺,没有脱颖而出的感觉。
作者: weilandename    时间: 2008-2-8 19:14
下来玩玩
作者: Bhaal    时间: 2008-2-8 20:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 思妍    时间: 2008-2-8 22:05
以下引用小楼于2008-2-7 15:32:54的发言:
地图似乎画得不错~看起来比较舒服的VX地图~

不过那两个版本有什么区别啊??

区别在于,未脱离RMVX的版本需要安装RMVX,因为有默认素材,所以体积小。
脱离了RMVX的版本不需要安装RMVX,所以要拷入默认素材,所以体积大
建议安装了RMVX的朋友下载未脱离版本,以增加速度。

以下引用回转寿司于2008-2-7 17:50:51的发言:
要说仍存在的不足之处的话,大概有两点:一是感觉这样复杂的剧情更适合于做一个长篇游戏,压缩在这个长度的游戏中里显得有点仓促,没有得到充分的展开,否则效果会更好;二是战斗方面,个人觉得遇敌率有点偏高,作者对战斗方面的设置似乎也没有对剧情那么用心,若是这方面也加强一下(比如设置些独特的特技和物品之类)便更完美了。

呵呵,是的,缺点说的一针见血。因为这个剧本本来是一个小说的提纲,小说本身的限制导致其需要紧凑,而且,本人的懒惰性格也懒得将其展开,所以造就了这种效果。至于战斗……我至今觉得最后的战斗系统是空之轨迹的战斗系统,可惜第一技术不够,第二数据库设置起来战斗调试起来麻烦(事实上本人是遇到战斗经常按逃跑的人)战斗系统一向也是弱点了~还希望大家多多指教下。

以下引用xatm092于2008-2-8 10:57:06的发言:
可是剧情内容太复杂,一个角色一会是好人一会变坏人令我不知所措
……
最后结局则成功地表现出了死了活活了死爱了恨恨了爱的混乱感,不知道结局到底是悲剧还是喜剧。看不懂。

首先,感谢支持。
一个角色,他不可能纯粹是好人,或者纯粹是坏人,我们只能说,他表现出来的,或者是整体上的到底是好人还是坏人。就算是好人,也不可能一点都不为自己考虑,只是为了服务别人而活,这叫脸谱,不叫人。
拿阿尔西斯来说,他是善良的,他也是爱珊的,可是他也想要自由,也想要活下去。他对银的行为就可以充分说明这点,他本来是可以杀了她的,可他没有,所以说,他是善良的。而他废了银的手,一方面固然是为了不让更多的人受到伤害,一方面也是害怕被银所杀,而银,却把后一方面说的太大了。他爱珊,既有真正的爱,也有对于她的依赖,带她进入遗迹,既有想独自拥有珊的意思,又有想让她快乐的意思。而他在最后的时候表白就说明了这点。
至于说是喜剧与悲剧,就要看你对它们的定义了。有人觉得,两个人最后在一起了就是喜剧,有人觉得最后彼此理解了就是喜剧,各人的看法不同,那么也无法准确定义,对吧?

以下引用Bhaal于2008-2-8 12:07:26的发言:

无法找到RMVX.RGSS..........................

请用记事本打开GAME.INI,把最后一行删除,给您造成了麻烦,真是抱歉。


顶楼已经更新无法找到RMVX.RGSS,欢迎继续指出BUG。
作者: weilandename    时间: 2008-2-8 22:24
故事很不错,感觉做成r剧更好些,感觉时间都花在战斗上了,稍微调低点敌人能力吧!
作者: 3535    时间: 2008-2-8 23:45
银........囧......聯想起夏娜
作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-9 00:06
貌似不错
做为除范例版外第一个玩的VX游戏吧{/hx}
先顶後下
作者: xatm092    时间: 2008-2-9 03:14
这个游戏还是值得一评的, 比好多既不华丽又不好玩的作品强太多,那些我根本不愿意评价了。。可以看出楼主的认真仔细,先感谢楼主!!下面的评论仅仅是个人意见,如果比较刻薄还请多包涵。写出来也是表示对楼主以后更好更强的作品的期待。

一个角色确实不可能纯粹是好人,或者纯粹是坏人,但是你的剧本里阿尔西斯等人的人物性格转变太过突然。比如阿尔西斯他老哥,一开始要银复活阿尔西斯,在阿尔西斯要被银杀掉时,还为阿尔西斯求情,很多地方都表现出了他对弟弟的亲情,但是结局莫名奇妙地让他跟杀害她弟弟的银在一起,又把亲情放在什么地方?银刚杀掉阿尔西斯又立刻解放掉阿尔西斯他哥,这段剧情实在不妥。看到心爱的弟弟被杀死,做哥哥的毫无反应,还乖乖地按照银的话做??还吻她一下??想要刻画一个有血有肉的角色,表现他的多方面情感是对的,但是前后矛盾就不妥了。即使是想表现一个矛盾的人格,也应该有所叙述,不是突兀地转折。
另外,阿尔西斯死掉,感觉就是前面的级白练了,辛辛苦苦练完级,打完BOSS,最后主角死得不明不白。。银走掉同伴变BOSS可以说是有新意,最后BOSS的手下杀死主角,跟主角亲哥哥一起生活。这个结局实在是。。通关之后第一感觉就是被作者耍了一把。所以我说这个更像R剧,R剧你要谁死都可以,更能引人深思回味,但是RPG要主角死掉至少要有个合理的理由啊,否则就浪费玩家的感情了。
作者: 思妍    时间: 2008-2-9 04:42
恩……楼上的说的很有道理,学习了,但他不是银杀的,是珊杀的……
剧情方面看有没空,有空的话再做个剧情补丁,衔接下不协调,但阿尔西斯基本上可以说是死定了,我如果突然让他又复活过来你们也不依吧……

以下引用3535于2008-2-8 20:52:22的发言:


以下引用思妍于2008-2-8 20:42:36的发言:

恩……楼上的说的很有道理,学习了,但他不是银杀的,是珊杀的……
剧情方面看有没空,有空的话再做个剧情补丁,衔接下不协调,但阿尔西斯基本上可以说是死定了,我如果突然让他又复活过来你们也不依吧……


搞不清楚為什麼珊会服从银

刚复活过来的珊像个小孩子一样,银对她好,而且她对她真正的妈妈有点印象,看见阿尔西斯伤害她们自然会有反应,虽然那反应大了点= =

以下引用黄昏#之月于2008-2-9 0:19:45的发言:

剧情很好啊!就是遇敌率高了些,敌方有些BT,升级太难,药物太贵了~
打完有种不满~还有LZ也犯了以前的毛病,故事节奏太快。希望注意。总之
是很不错的游戏啊~世界观满完整的。

已经将升级曲线调到最低了= =。关于战斗的设置,一直都是思妍头疼的问题呢,看来还得多多学习下……
故事节奏的问题以后会注意的,谢谢支持。
作者: 3535    时间: 2008-2-9 04:52
以下引用思妍于2008-2-8 20:42:36的发言:

恩……楼上的说的很有道理,学习了,但他不是银杀的,是珊杀的……
剧情方面看有没空,有空的话再做个剧情补丁,衔接下不协调,但阿尔西斯基本上可以说是死定了,我如果突然让他又复活过来你们也不依吧……

搞不清楚為什麼珊会服从银{/gg}
作者: link006007    时间: 2008-2-9 06:03
支持一个
作者: 黄昏#之月    时间: 2008-2-9 08:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-2-14 18:48
不错哈
作者: 思妍    时间: 2008-2-19 18:16
应广大群众要求,更新战斗补丁。
作者: 逐月    时间: 2008-2-20 19:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 御灵    时间: 2008-3-2 08:51
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/down848.htm
作者: kiroty    时间: 2008-4-29 01:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 思妍    时间: 2009-1-22 21:43
09.1.22更新剧情
不算挖坟吧……
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-23 05:15
我看到竖版战斗了。。。。
{/hx}实际上这才是我真正喜欢的战斗模式。。。
作者: z5354z    时间: 2009-1-24 02:57
主角那亦正亦邪的个性塑造很少见啊,剧情确实花了很大功夫,玩了一下确实不错。支持哦
作者: 鑫晴    时间: 2017-7-5 16:03
补挡

下载地址
https://pan.baidu.com/s/1qYHgK6S





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1