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标题: 关于亿万星辰的地图名显示改动 [打印本页]

作者: 克劳德男爵    时间: 2008-2-8 16:31
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作者: 雪流星    时间: 2008-2-8 17:36

@mapname_window = Window_MapName.new
這行下面(大約是149行左右)
我手邊的腳本是自己又改過的{/cy}

加上這段:

  1. if $game_switches[X]==false
  2.   @mapname_window.visible = false
  3. end
复制代码


其中 X 代表你所要用的開關編號 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 小星子    时间: 2008-2-8 21:52
@mapname_window.visible = $game_switches[X]
优化完毕{/fd}
作者: 克劳德男爵    时间: 2008-2-9 04:59
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