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标题: 中毒后人物一闪一闪红的能不能去掉 [打印本页]

作者: 逐月    时间: 2008-2-8 19:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小角色    时间: 2008-2-8 19:42
Game_Party
300行
$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)     
删除这行 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『我慢了OTL……给这位奖励- -』,积分『+5』。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-8 19:45
以下引用逐月于2008-2-8 11:41:23的发言:

看到(X,X,X,X)这种的,整行去掉。
下次把脚本发上来。

整个游戏里这部分的多了= =
你这不是害人么……

Game_Party里面找到这段:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
      if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
        actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
        if actor.hp == 0
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        $game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
        $game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
      end
    end
  end

把$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)这句话注释掉或者删除。

此外,如果希望有别的标记,可以用公共事件并行处理,使用条件分歧判断角色中有没有人处在
“中毒”状态,然后显示图片什么的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 逐月    时间: 2008-2-8 19:45
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-8 19:52
以下引用逐月于2008-2-8 11:45:55的发言:

不对呀,rm有这功能吗?
自己加的脚本?

这是默认的功能。= =
看来你还没把RMXP研究透……
作者: Eclair    时间: 2008-2-8 20:07
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作者: 逐月    时间: 2008-2-8 20:29
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作者: wwwtonni    时间: 2008-2-8 21:11
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-8 21:18
问题解决请认可答案。(这句话微软拼音居然都记住了OTL……)
作者: wwwtonni    时间: 2008-2-8 21:48
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作者: Eclair    时间: 2008-2-8 21:50
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作者: wwwtonni    时间: 2009-6-12 08:00
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