Project1

标题: 预告《未被引导的人》 更新编号:No.2 战斗系统揭秘 [打印本页]

作者: 柳柳    时间: 2008-2-9 00:21
标题: 预告《未被引导的人》 更新编号:No.2 战斗系统揭秘
为了自我鼓励,贴一个进度帖……

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

【概述】

这是偶参加VX制作比赛的作品,正统RPG……(概述部分文字待更新{/gg})

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

【系统】

《未被引导的人》游戏系统“完全使用”RMVX的默认系统,介绍如下:

标题画面,淡淡的灰色风格(没有美工的人一般都追求“风格”)。


游戏的行走地图,方便玩家的路牌设计。当靠近路牌的时候,路牌就会指引玩家的方向。站在屏幕中央靠下的风语者为这个村庄提供着BGM,当靠近她的时候音乐音量会增加,远离的时候音量会减小。


室内效果,室外会变暗,便于突出室内的情况。


RMVX最经典的默认对话效果,实际上增加了一些自定义控制符,便于做详尽提示。


伙伴加入时候的提示,实际上就是最普通的对话框而已。


经典菜单界面,为了方便使用,系统中所有的界面都会有按键提示。快速补血功能杜绝了到处找药的情况,左下角的时钟会随着时间不断变化,前面的花朵图标也会花开花落。


物品分类菜单,绝对杜绝了以前分类之后还不如不分类好用的问题,完全从使用方便角度考虑。


技能学习界面,随着等级提升,可以增加一些能学习的技能,也可以升级学过的技能。实际上后台是一个技能树。所有能学、不能学、可以使用的技能全部在这里列出并且利用颜色区分,使用时候基本能够一目了然。


装备界面,对装备物品的功能很容易查看。


状态界面,排版应该还凑合吧,总比默认的要好多了。


任务提示功能,并且还有一个天怒人怨的成就系统。成就系统将普通剧情玩家和核心游戏玩家分开,鼓励核心玩家对游戏进行不断的探索、并且鼓励剧情玩家转化为核心玩家(当然前提是这个游戏如果能做得足够好,成就系统才会发挥功能)……


存档界面,可以看到成就是非常重要的一个项目


[LINE]1,#dddddd[/LINE]

【剧情】

剧情部分待更新{/gg}

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

【战斗】

《未被引导的人》战斗系统为了成为真正华丽横版战斗游戏的模板,首先肯定是绝对不可能兼容其他任何系统的。其次是这个游戏的战斗系统分等级,当全队等级为1级的时候,只会成为一个最最标准的横版战斗系统;当达到二级的时候,光影系统开始生效;当达到三级的时候,回声系统开始生效。也就是说这是有一个教学的过程的——也是为了便于使用者自己选择战斗系统的个性程度。

游戏在战斗中,使用齐时超级横版战斗。战斗的时候,人物会有待机动作、胜利动作,跑步到敌人面前的时候是真正的移动过去与移动回来,并且速度等均可自定义(一些不想跑动过去的特技也可以不跑动,全看设计者的灵活性)。这个系统如果经过拓展,可以变为所有敌人和主角站位均为随机跑动,但本作中不这样做。图为女主角跑动回来过程中,男主角为其使用魔法加血。


游戏战斗环境氛围月光和日光两种,当处于月空笼罩之下,所有光属性技能的威力减半、暗属性技能威力翻倍;当处于阳光之下,所有暗属性技能威力减半、光属性技能威力翻倍。图为男主角在日光主场下发威。


回声与连击系统:当游戏中击中敌人的时候会记录连击数,连击数到达本级连击数目标的时候,会攒一级回声。如图右下角为连击数与连击数目标,右上角显示有两颗星环绕在月亮周围,表示是回声二级。


当使用超过Lv.2的高级技能时候,可以释放回声。回声的功能很简单:倍增攻击力。也就是一级回声的时候,攻击力翻倍;5级回声的时候,攻击力为6倍。如果是再加上日月主场,技能的伤害可以达到在最不利环境下的48倍之多。通过这种方法让战斗的策略性比一般的系统要有所提升。


当然此外还有一些其他系统,比如上图带了喷血系统的效果,血会残留在屏幕镜头上慢慢散去。再比如为了便于查看,技能不同等级会用不同颜色,界面当然也是重新排版过。不过这相比那些核心战斗系统都是很小的东西了。

OK,介绍完毕,欢迎板砖~
作者: wu3846111    时间: 2008-2-9 00:25
VX大赛夺冠无望(其实根本没参加)

自残{/gg}
作者: 佐京楠。    时间: 2008-2-9 00:28
顶,好奇那个战斗的素材是哪的?
作者: 思妍    时间: 2008-2-9 00:46
剑舞者……想起圣魔之血里那个神父……
作者: link006007    时间: 2008-2-9 01:06
RM默认风格极限?
need ACTION rpg
作者: 小柯的宠物    时间: 2008-2-9 01:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-2-9 01:56
6你应该来个惊天地泣鬼神的突然黑马杀入才有意思
作者: 包拯    时间: 2008-2-9 02:11
哎呀,柳柳就像突然杀出一样,出……出VX高级新品啦!期待啊!{/qiang}{/qiang}
作者: asperta    时间: 2008-2-9 02:37
游戏看上去很强大!
作者: 洛西    时间: 2008-2-9 03:28
战斗素材应该是西风狂诗曲的吧
作者: 十翼    时间: 2008-2-9 04:53
6你应该来个惊天地泣鬼神的突然黑马杀入才有意思


正解!{/qiang}

恩,看完之后也没什么可说的了.

不愧是6.{/qiang}
作者: 回转寿司    时间: 2008-2-9 06:48
……这、这是默认系统?-口-好华丽……
能自己改系统和界面的游戏果然强大OTL
作者: 思妍    时间: 2008-2-9 07:15
人家是实力派的……= =
咱算啥
作者: 小真·爱舞    时间: 2008-2-9 07:28
果然很默认。
作者: 小流在监狱    时间: 2008-2-9 07:59
游戏看下去非常好非常强大啊{/dy}
作者: 水映圣    时间: 2008-2-9 09:45
我期待剧情……系统很强大很好,中意那个室外变暗系统XDDD
作者: 橡让    时间: 2008-2-9 18:37
真有柳柳特点,尤其是第2张图……
作者: DODI    时间: 2008-2-9 20:23
很66很默认的风格啊=。=

无话可说,等解密研究系统喽
作者: 风雪优游    时间: 2008-2-9 23:56
以下引用wu3846111于2008-2-8 16:25:48的发言:

VX大赛夺冠无望(其实根本没参加)

自残


是啊,支持一个
作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-10 03:59
RO的M4...
有RO太有爱了{/hx}
作者: 死圣    时间: 2008-2-11 01:42
真佩服66
果真是偶像
作者: 黄昏#之月    时间: 2008-2-11 01:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DODI    时间: 2008-2-11 01:59
强烈建议以后所有柳柳参赛的比赛专门设立66奖……不给VIP不给经验啥也不给,要不然这也太打击人了……{/gg}
作者: 死圣    时间: 2008-2-11 02:05
以下引用DODI于2008-2-10 17:59:56的发言:

强烈建议以后所有柳柳参赛的比赛专门设立66奖……不给VIP不给经验啥也不给,要不然这也太打击人了……


作者: 莳绱主锍    时间: 2008-2-11 02:21
66的作品一定胜利的....本来想参加的...还是不要好了{/hx}
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-11 07:41
超级无语,6大实在是太厉害了……
作者: 小真·爱舞    时间: 2008-2-11 08:02
我不服我不服我不服!!!
为什么我的剧本萝莉就是拖稿- -!!!
不然我把雪愿做完绝对不输给这个- -!!!!
嗷嗷嗷嗷嗷嗷——
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-11 08:05
以下引用黄昏#之月于2008-2-10 17:43:15的发言:

不愧是66大,
超浓柳式风味。

牛柳还是猪柳?
几成熟呢?
作者: 水墨天堂    时间: 2008-2-11 21:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SkyGod    时间: 2008-2-11 21:52
以下引用佐京楠。于2008-2-8 16:28:28的发言:

顶,好奇那个战斗的素材是哪的?


创世纪3的人物
作者: 柳柳    时间: 2008-2-12 00:34
更新鸟更新鸟,终于更新到No.2了~~
作者: 十翼    时间: 2008-2-12 01:04
当全队等级为1级的时候,只会成为一个最最标准的横版战斗系统;当达到二级的时候,光影系统开始生效;


恩.

很信赖.很铃音.很强大.
作者: cheyenne    时间: 2008-2-12 01:52
以下引用小真·爱舞于2008-2-11 0:02:17的发言:

我不服我不服我不服!!!
为什么我的剧本萝莉就是拖稿- -!!!
不然我把雪愿做完绝对不输给这个- -!!!!
嗷嗷嗷嗷嗷嗷——

那啥……
小真你去睡个觉,然后把梦做出来……
然后做成游戏……不会比这个差的……

还有,6大,你真的打算参加VX比赛么……
我觉得不参加躲在一边用自己的游戏嘲笑得第一的更有成就感……
作者: 橡让    时间: 2008-2-12 01:58
DEVILCRAFT已经这么做了……
作者: 包拯    时间: 2008-2-12 02:14
柳柳是不是把VX地图与XP的地图结合起来了
作者: asperta    时间: 2008-2-12 02:15
不错! 战斗画面很强大,支持一下!
作者: trentswd    时间: 2008-2-12 10:59
越来越赞了。


话说到这程度剧情再烂我都能承受(被抽飞)
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-12 12:16
战斗系统……我只能说真的……我毫无挑剔了……

就是战斗背景那啥了点……可能看着费眼睛- -
(众人:大家看看啊!这就是吹毛求疵!)
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-12 12:33
那个系统,那个华丽的动画……柳大啊……你杀了我吧……
作者: 光郎    时间: 2008-2-12 16:52
………………你确认你仅仅是用来参加VX自由创作吗??
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-12 16:59
以下引用光郎于2008-2-12 8:52:00的发言:

………………你确认你仅仅是用来参加VX自由创作吗??

Such a good question……

This answer must no……
作者: 殤。    时间: 2008-2-12 18:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-12 23:29
VX和XP的结合……

太华丽了……
作者: 死圣    时间: 2008-2-13 00:57
我们果然和柳柳差的很远~~~~~~~~~~~~~~
作者: 落叶小舟    时间: 2008-2-13 02:50
版主就是强啊
作者: 小精灵熊    时间: 2008-2-13 05:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-14 02:38
本次大赛是解密的……

可以大大当范例拿来发布了……|||




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1