必杀机率判定普通攻击 必杀率 = 4 × A 的灵巧 ÷ B 的速度 技能攻击 必杀率 = 0 使用物品 必杀率 = 0 必杀率即奋力一击(通常会使敌方常受到较大的损伤)发生的机率,如果必杀率为 4 则表示每 4 个回合就出现一次奋力一击。