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标题: 如何让更改画面色调的过渡时间变成无限? [打印本页]

作者: fjjyhh    时间: 2008-2-11 18:16
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作者: 水镜风生    时间: 2008-2-11 18:20
更改后就会维持那个色调的,除非你再更改一次.
[更改画面色调]中的那个时间是过渡时,是从现在这个色调过渡到你设定的色调的时间,不是色调维持时间.
作者: fjjyhh    时间: 2008-2-11 18:26
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作者: 水镜风生    时间: 2008-2-11 18:34
以下引用fjjyhh于2008-2-11 10:26:44的发言:

我的意思就是过渡的时间改为无限,rmxp可以办到吗


为什么要改成无限?你想实现什么效果,过渡时间无限的话不就是没有过渡了吗,那样画面色调是不会变的.......

作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-11 18:36
理论上讲不可能,因为没法计算每帧画面要变暗多少了。就像除数为零的除法一样。
作者: fjjyhh    时间: 2008-2-11 18:38
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-11 18:39
以下引用fjjyhh于2008-2-11 10:38:20的发言:

我想实现迷宫中从白天到黑夜的效果。大概10分钟左右。

那应该是昼夜系统吧= =
主站搜索“昼夜”。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ONEWateR    时间: 2008-2-11 19:24
晕.....
本人尚未尝试.
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(R,G,B,A),帧数)
@wait_count = 帧数
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(R,G,B,A),帧数
@wait_count = 帧数

r g b a 都是一些色调,在编辑事件可以看见!!^^

1.变暗
2.等待
3.变正常
4.等待
...注意事件设为并行处理




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