Project1
标题:
重力脚本的跳跃怎么只有一格?
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作者:
皓皓
时间:
2008-2-12 06:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
89444640
时间:
2008-2-12 15:37
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# ● 定数
#--------------------------------------------------------------------------
UP = 48 # 上方向の余裕(0 < UP < 63)
DOWN = 16 # 下方向の余裕(0 < DOWN <63)
SIDE = 32 # 左右方向の余裕(0 < SIDE <63)
SLANT = false # 移動ルートの斜め移動時、速度修正
JUMPMAX = 100 改这里是跳跃距离
JUMPADD = 10
我想文怎样才能使得普通地图用重力脚本不影响角色朝向
有个思路是当地图编号符合xxxx时候重力脚本可以使用,其它情况是fals
就是不知怎么描述
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
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