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标题: 重力脚本的跳跃怎么只有一格? [打印本页]

作者: 皓皓    时间: 2008-2-12 06:21
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作者: 89444640    时间: 2008-2-12 15:37
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定数
  #--------------------------------------------------------------------------
  UP    = 48                  # 上方向の余裕(0 < UP < 63)
  DOWN  = 16                  # 下方向の余裕(0 < DOWN <63)
  SIDE  = 32                  # 左右方向の余裕(0 < SIDE <63)
  SLANT = false               # 移動ルートの斜め移動時、速度修正
  JUMPMAX = 100 改这里是跳跃距离            
  JUMPADD = 10   

我想文怎样才能使得普通地图用重力脚本不影响角色朝向

有个思路是当地图编号符合xxxx时候重力脚本可以使用,其它情况是fals
就是不知怎么描述
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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