Project1

标题: 可以在遊戲中更改地圖素材嗎?? [打印本页]

作者: dxyrs    时间: 2008-2-13 00:37
标题: 可以在遊戲中更改地圖素材嗎??
請教各位大師!!!
用了地圖素材E繪畫地圖., 進行遊戲中, 想將地圖素材E更改為第二張圖片?可以做到嗎?
作者: Beside    时间: 2008-2-13 00:42
第2张图片是指B层?进行游戏中改地图就是把素材E放到系统文件夹下面覆盖原来的 然后保存游戏 关闭再重新读取  就可以了...
作者: dxyrs    时间: 2008-2-13 00:46
我想說,可以用事件觸發來更改地圖元件E所對應的檔案名稱;

例如:地圖元件E對應圖片名稱"TileE"
     角色接觸事件
     更改地圖元件E對應圖片名稱為"TileF"

這樣可以做到嗎????
作者: Beside    时间: 2008-2-13 00:49
游戏当中不能改素材的吧...地图是用来画的...
作者: dxyrs    时间: 2008-2-13 00:54
因為我在RGSS編輯器裡的Spriteset_Map看到;

def create_tilemap
    @tilemap = Tilemap.new(@viewport1)
    @tilemap.bitmaps[0] = Cache.system("TileA1")
    @tilemap.bitmaps[1] = Cache.system("TileA2")
    @tilemap.bitmaps[2] = Cache.system("TileA3")
    @tilemap.bitmaps[3] = Cache.system("TileA4")
    @tilemap.bitmaps[4] = Cache.system("TileA5")
    @tilemap.bitmaps[5] = Cache.system("TileB")
    @tilemap.bitmaps[6] = Cache.system("TileC")
    @tilemap.bitmaps[7] = Cache.system("TileD")
    @tilemap.bitmaps[8] = Cache.system("TileE")

我從這裡看到@tilemap.bitmaps[8] = Cache.system("TileE")有指定檔案名,不知道可否在進行遊戲中修改此對應檔案名....
作者: dxyrs    时间: 2008-2-13 00:55
本人不太懂RUBY....
作者: Beside    时间: 2008-2-13 00:59
这个是显示图块的吧?应该游戏开始的时候就已经载入吧...楼主你把那个图改了有什么意义呢如果是元件图不全乱了 如果能改的话 如果是图片就直接显示图片嘛...




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1