以下引用狄奥于2008-2-13 10:37:36的发言: 大概明白了。 那么就需要用每个法术连接公共事件制作,太过于繁琐了。
以下引用狄奥于2008-2-13 10:50:26的发言: 公共事件: 数值1:随机[99] 条件分歧:数值1>(发动几率) 文字:发动失败 否则:角色行动:发动特技