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标题: 一个菜鸟脚本问题 [打印本页]

作者: MagicFlash    时间: 2008-2-13 23:59
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作者: 都督竹    时间: 2008-2-14 00:00
我都搞糊涂了~~~~{/fd}

其实是将苹果的数量代入变量
然后在对话中显示\v[n]
N为数字,就是第几个变量
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:02
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-14 00:02
用事件可以做
变量操作 -- 将某一变量代入 某物品的持有数
然后再用条件分歧 -- 变量值为...? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:04
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作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:05
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作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-14 00:06
$game_party.item_number(物品ID)
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:13
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作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:17
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作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:19
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-14 00:20
以下引用亿万星辰于2008-2-13 16:06:46的发言:

$game_party.item_number(物品ID)
这是XP里的东西

VX必须用
$game_party.item_number($data_items[物品ID])
如果是武器的话就用
$game_party.item_number($data_weapons[武器ID])
如果是防具的话就用
$game_party.item_number($data_armors[物品ID])
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:20
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-14 00:23
以下引用MagicFlash于2008-2-13 16:19:59的发言:

$game_party.item_number(2) +=1
都有 Syntax Error ……


这句脚本是错的
这个方法只能获取物品数目

如果想达到你要的效果.VX必须用
if $game_party.item_number($data_items[2]) >= 4
  $game_party.gain_item($data_items[2],2)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:24
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作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:27
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-14 00:27
以下引用MagicFlash于2008-2-13 16:27:09的发言:

汗……
还是有错厄……

把错误信息帖出来
作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:33
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作者: MagicFlash    时间: 2008-2-14 00:38
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