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标题: 做一张游戏标题图的全过程 [打印本页]

作者: 西江月    时间: 2008-2-14 05:03
标题: 做一张游戏标题图的全过程
是怎么样的? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹提風结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 小真·爱舞    时间: 2008-2-14 05:14
就是这样的。
好吧,我在水。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
首先要有一个总体的感觉,追求什么样的风格。然后把自己游戏的标题按着合理的方式写成艺术字,做成logo。
进行重心匀称的排版,如果美工实力不够,选项按钮最好和logo统一风格。
可以参考雪愿和猎人们的永远的标题画面……
好吧,我在广告。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『居然不用萝莉头像了……』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 悟涯    时间: 2008-2-19 19:31
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作者: 西江月    时间: 2008-2-26 03:26
以下引用小真·爱舞于2008-2-13 21:14:29的发言:

首先要有一个总体的感觉,追求什么样的风格。然后把自己游戏的标题按着合理的方式写成艺术字,做成logo。
进行重心匀称的排版,如果美工实力不够,选项按钮最好和logo统一风格。
可以参考雪愿和猎人们的永远的标题画面……
好吧,我在广告。

你。。。。你。。。卖广告!!??
作者: trentswd    时间: 2008-2-26 03:58
找背景,处理,画logo,处理,画选项,处理,画出选中、未选、不可选三种样式,输出,在脚本里调坐标,完成




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