Project1
标题:
升级后怎么样设置成 全恢复
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作者:
魔尊重楼
时间:
2008-2-14 14:45
标题:
升级后怎么样设置成 全恢复
就是升级后 人物 血和魔 都 回复满 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-2-15 5:40:57 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
Thomas
时间:
2008-2-14 15:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
橡让
时间:
2008-2-14 17:56
26如何使角色在每次升级后HP和SP都恢复全满?
【升级补血】
不少游戏都有升级的时候把HP,SP补慢的功能。在RMXP中怎么制作呢?我先说制作方法,再简单讲一下原理和碰到其他新脚本之后的更改方法。
1、默认情况下的升级加HP,SP方法:
Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:
if actor.level > last_level
status_window.level_up(i)
end
这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5
作者:
魔尊重楼
时间:
2008-2-15 15:06
Scene_Battle 2 没找到Scene_Battle 里面没有,..........
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-15 15:38
直接在校本编辑器里面用Ctrl+F全局搜索来找。
关键字:.level
教程:http://rpg.blue/web/htm/news149.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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