Project1
标题:
RMXP能否用自己的图片或相片?
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作者:
jskr007
时间:
2008-2-14 21:25
标题:
RMXP能否用自己的图片或相片?
我是新来的,对这款软件的使用还不熟悉,想问一下能不能用自己的图片或相片作为游戏的主人公
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此贴于 2008-2-17 7:46:04 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
心情de对白
时间:
2008-2-14 21:29
肯定可以使用..
只要符合RMXP的要求的图片都可以```````
作者:
真·ZERO
时间:
2008-2-14 21:31
放入相应文件夹就可以了……
角色(Graphics/Characters)
收录地图上显示的角色图片的文件夹。
一个角色使用一个文件。尺寸任意,以 4 个方向(下、左、右、上)×4 个步行样式合计 16 个样式的规定顺序排列。位图宽高的各 1/4 就作为该角色的尺寸。
战斗者(Graphics/Battlers)
收录战斗画面中显示的角色图片的文件夹。
尺寸任意,但注意最好不要超过 640×320 的战斗画面。而且使用高 40 以下的图片会损害显示出来的清晰度。
动画(Graphics/Animations)
收录主要在战斗画面中显示效果的动画图片的文件夹。
一个个固定大小 192×192 的图片 5 张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长,即成为一整个动画文件。文件的尺寸大小无限制,但因为显示动画速度的关系,最好不要用太大的图片。
图块(Graphics/Tilesets)
收录构成地图的地图元件的文件夹。
一个个固定大小 32×32 的元件图片 8 张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长,即成为一整个图块文件。文件的尺寸大小无限制,但因为显示地图速度的关系,最好不要用太大的图片。
自动地图元件(Graphics/Autotiles)
收录边界自动生成的特殊地图元件的文件夹。
具体请参照自动地图元件说明。
远景(Graphics/Panoramas)
收录地图远处显示的图片(远景)的文件夹。
尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。
雾(Graphics/Fogs)
收录地图前显示雾遮盖效果的图片的文件夹。
尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。
战斗背景(Graphics/Battlebacks)
是收录战斗画面背景图片的文件夹。
尺寸为 640×320。
图标(Graphics/Icons)
收录技能和物品名称前显示的图标图片的文件夹。
尺寸为 24×24。
标题(Graphics/Titles)
收录标题画面图片的文件夹。
尺寸为 640×480。
游戏结束(Graphics/Gameovers)
收录游戏结束画面图片的文件夹。
尺寸为 640×480。
窗口皮肤(Graphics/Windowskins)
收录合成窗口画面的图片的文件夹。
具体请参照窗口皮肤说明。
图片(Graphics/Pictures)
收录游戏中事件所使用图片的文件夹。
尺寸任意。
切换效果(Graphics/Transitions)
收录游戏运行时指定画面切换效果的图片的文件夹。
必须是尺寸 640×480,灰色阶 256 色的 PNG 文件。按号码从小到大的顺序进行画面的切换。
复制代码
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系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
黑白子
时间:
2008-2-14 21:35
恩,楼上讲的太详细了
(在下没啥可补充的了)
作者:
Eclair
时间:
2008-2-14 21:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Eclair
时间:
2008-2-14 21:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
IamI
时间:
2008-2-14 22:03
LS明见LZ离线还来弄点无关贴玩玩……
那啥……扔进Graphics/Battler就可以了……
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-15 13:43
以下引用
Eclair于2008-2-14 13:59:39
的发言:
ZERO&梨-- --||||
死死团诅咒~~~
嗯...最好看一下新手教程了。
我说……你诅咒啥啊- -
我也是死死团成员啊………
给LZ提供新人录像地址:http://rpg.blue/web/htm/dj86.htm
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