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标题: [303积分]关于ACT战斗的事件设置请教 [打印本页]

作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 04:17
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作者: 凌冰    时间: 2008-2-15 04:49
貌似要追加一个死亡次数变量,在怪物血量  <= 0后追加,死亡次数 += 1,当死亡次数 >= 某个数字后,中段事件处理
那个~~~~我猜得
作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 05:02
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作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 05:03
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作者: 凌冰    时间: 2008-2-15 05:10
不可能吧!再截图看看
作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 05:52
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作者: 凌冰    时间: 2008-2-15 06:04
不有条件分歧:血量 <= 0
在下面添加死亡次数呀
作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 17:14
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作者: 凌冰    时间: 2008-2-15 17:53
以下引用GoldMaple于2008-2-15 9:14:48的发言:

请你把例子给我看!谢谢!

我也不知道你那个具体是什么,你把你的工程给我,最好
作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 19:30
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作者: 真·ZERO    时间: 2008-2-15 20:15
LZ最好附上工程……顺便一提……那个打开11号开关、等待20帧、关闭11号开关那地方,我个人认为有问题……就算你新建空白事件页,触发条件是11号开关打开的情况下,怪物会消失,但是消失了就不会出来了,除非新的事件页里面并行处理事件,等待**帧、关闭11号开关
作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 20:44
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作者: GoldMaple    时间: 2008-2-15 21:20
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作者: 凌冰    时间: 2008-2-16 14:50
以下引用GoldMaple于2008-2-15 13:20:36的发言:

我那个消失了会出回来但是依然不能间隔按键打死怪物

只是单纯的看事件,真的爱莫能助
作者: GoldMaple    时间: 2008-2-23 03:24
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