以下引用趙雲于2008-2-14 21:03:22的发言:
夏娜以前写过一个XP下播放GIF的脚本
没在VX测试过,感觉应该能通用吧。
以下引用趙雲于2008-2-14 21:03:22的发言:
夏娜以前写过一个XP下播放GIF的脚本
没在VX测试过,感觉应该能通用吧。
以下引用雷欧纳德于2008-2-14 21:15:05的发言:
那个基本无法使用
rm读取效率太低了
REG里面用c读取gif,结果速度是rgss的300倍orz
不能用哦!!!
每次当我地图移动时 屏幕都会黑一下子 请问应该怎么让它象XP一样不黑啊?
def update_transfer_player
return unless $game_player.transfer?
fade = (Graphics.brightness > 0)
fadeout(30) if fade
@spriteset.dispose # 释放活动块元件
$game_player.perform_transfer # 执行场所移动
$game_map.autoplay # 自动切换 BGM 与 BGS
$game_map.update
Graphics.wait(15)
@spriteset = Spriteset_Map.new # 在生成活动块元件
fadein(30) if fade
Input.update
end
def update_transfer_player
return unless $game_player.transfer?
need_fade = $game_switches[20]
if need_fade
fade = (Graphics.brightness > 0)
fadeout(30) if fade
@spriteset.dispose # 释放活动块元件
end
$game_player.perform_transfer # 执行场所移动
if need_fade
$game_map.autoplay # 自动切换 BGM 与 BGS
$game_map.update
Graphics.wait(15)
@spriteset = Spriteset_Map.new # 在生成活动块元件
fadein(30) if fade
Input.update
end
end
以下引用精灵使者于2008-2-14 21:51:58的发言:
我一般把gif分解成动画,然后播放动画。
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