Project1
标题:
装备大图脚本不透明怎么调?
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作者:
小包子
时间:
2008-2-15 18:22
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作者:
superufo
时间:
2008-2-15 18:46
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-15 18:48
我想知道你到底需要什么效果,窗口透明?还是图片透明?
窗口透明的话,找到def main下面那一堆“生成窗口”,
把@XXX_window = ###.new下面加一句
@XXX_window.opacity = 0 就行了。
作者:
小包子
时间:
2008-2-15 19:05
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-15 19:07
以下引用
小包子于2008-2-15 11:05:30
的发言:
用了你给的之~只是变黑了..
窗口全透明了自然都变黑了啊- -
你想要什么效果啊?
作者:
小包子
时间:
2008-2-15 19:12
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作者:
superufo
时间:
2008-2-15 19:25
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-2-15 19:25
生成窗口下面加上一句:
@spriteset = Spriteset_Map.new
然后再在释放窗口下面加上
@spriteset.dispose [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
superufo
时间:
2008-2-15 19:26
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