Project1

标题: 升及加点行走图?怎么改图片? [打印本页]

作者: 小包子    时间: 2008-2-15 20:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Beside    时间: 2008-2-15 20:26
   draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)这句是描绘角色行走图
如果要改把这句去掉 显示其他图片.
作者: 小包子    时间: 2008-2-15 22:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌冰    时间: 2008-2-18 12:34
bitmap=Bitmap.new(路径)
self.contents.blt(横坐标, 纵坐标, bitmap, Rect.new(横坐标,纵坐标,宽度,高度))
作者: 小包子    时间: 2008-2-19 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-19 01:14
Window_Base里面定义出图片= =
def draw_actor_face(actor, x, y)
   bitmap = RPG::Cache.picture(actor.character_name)
   cw = bitmap.width
   ch = bitmap.height
   src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
   self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
end

把你的图片放在Pictures文件下面,和人物行走图同名。
然后把加点脚本里面draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)改成draw_actor_face(@actor, 40, 112)
后面两个数字是坐标,自己调。
作者: 小包子    时间: 2008-2-19 05:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-19 06:09
以下引用小包子于2008-2-18 21:41:22的发言:

555详细点啊 ... 写在哪?  还有 能不能显示图片为 角色编号+D

(正在通宵,睡眠不足火大ing)

有仔细看吗?!Window_Base Window_Base Window_Base Window_Base Window_Base
在最下头插进去就行了!
ID+D? actor.character_name改成actor.id + "D"。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1