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标题: 关于“骑马的教程”的脚本 [打印本页]

作者: lyhshl    时间: 2008-2-16 01:22
标题: 关于“骑马的教程”的脚本
看过“骑马的教程”里,是运用公共事件来作成这个动作,说在这之前就有很先进的脚本出现了,高手们能告诉我在哪里吗?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 逐月    时间: 2008-2-16 01:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莳绱主锍    时间: 2008-2-16 01:54
用事件是比脚本好的,因为脚本会起冲突,而事件是完全不可能的{/hx}
(除非你用事件脚本...)
作者: darkten    时间: 2008-2-16 01:55
脚本...
其实,如果可以用事件解决的话就别用脚本了。
因为用太多脚本会引起冲突的...

另外,骑马的脚本我在主站上找不到(可能是关键字不是“骑马”)
不过,有另一个脚本,稍微活用可以实现骑马的效果...
如果搂主不要就无视我吧...

按键加速+残影
http://rpg.blue/web/htm/news108.htm
只要把残影的行走图变为骑马的行走图就行了...

或者用这个...

全键盘按键调用脚本
http://rpg.blue/web/htm/news7.htm
http://rpg.blue/web/htm/news609.htm
使用条件分支然后更改行走图(具体用法自己看脚本里的注释) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 莳绱主锍    时间: 2008-2-16 02:38
上面的才是脚本高手啊{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『无意义回复,扣分。』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-16 14:37
事件制作就可以了= =

http://rpg.blue/web/htm/news603.htm
作者: lyhshl    时间: 2008-2-16 20:31
darkten老大真乃高人也~~一句话点开小弟思路。。。
多谢啊。。
看来制作还是要动脑子,不一定要按照死套路来的说```
同时也谢谢各位的指导``




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