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标题: 求45度2人制的战斗脚本 [打印本页]

作者: 萧萧无痕    时间: 2008-2-16 01:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-16 02:02
。。。。。。。。
这个问题好奥妙= = [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『喂喂,身为斑竹发无意义回帖更不可以哦。』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: darkten    时间: 2008-2-16 02:07
使用45度战斗+人物居中...
(不确定能不能,因为没用过45度...)

然后在脚本里把队友人数下降为2人...

不知道搂主是要这个效果吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 黑白子    时间: 2008-2-16 03:37

这个是四人的版本,可以做10人版本{/hx}:
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
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# ■ Game_Actor
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#  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
   return 350
when 1
   return 430
when 2
   return 510
when 3
   return 580
else
   return 600

  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
   return 430
when 1
   return 395
when 2
   return 360
when 3
   return 325
else
   return 1000
  end
end
#--------------------------------------------------------------------------

作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-16 14:44
其实修改角色坐标都在Game_Actor里面,最后修改X坐标和Y坐标那里,自己修改就可以了。

详见录像。http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
作者: 凌冰    时间: 2008-2-16 14:52
顶LS
楼主应该多看看视频
作者: 悟涯    时间: 2008-2-18 03:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-2-24 02:56
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