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标题: 如何做一个状态 每回合自动恢复一定的HP [打印本页]

作者: 独孤飞龙    时间: 2008-2-16 20:23
标题: 如何做一个状态 每回合自动恢复一定的HP
如题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-17 14:53:05 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: daixiongwei    时间: 2008-2-16 20:48
在Scene_Battle 4的133行下添加:
    if @active_battler.state?(20) and @active_battler.hp >0  #20号状态恢复生命
      @active_battler.damage=-@active_battler.maxhp/20 #恢复生命百分比,这里设置为5%,也可设置固定值
      @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
      @active_battler.hp-=@active_battler.damage
      @active_battler.animation_id = 22 #自动补血动画编号
      @active_battler.damage_pop = true
    end
如果是想恢复SP,把HP改SP即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 海马濑人    时间: 2008-2-17 00:20
很简单,属性设置一个回血,状态里有射定MAXHP,改为105%或者别的.
作者: 啸心    时间: 2008-2-17 17:41
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作者: 逐月    时间: 2008-2-17 21:55
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