以下引用越前リョーマ于2008-2-16 16:21:26的发言:
意思就是说……
如果发个加密游戏,
给某些朋友玩时想给他们解密的,
直接输个密码就好了?
以下引用凌冰于2008-2-16 16:23:21的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-2-16 16:21:26的发言:
意思就是说……
如果发个加密游戏,
给某些朋友玩时想给他们解密的,
直接输个密码就好了?
本意是帮助一些丢失了工程的可怜人,没想到ls引申出另一个用法
以下引用舞舞于2008-2-16 17:28:51的发言:
不错的东西,还有别的用法,研究中
以下引用yangff于2008-2-16 18:14:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="555555555555555我写的明明比他好,却被人54";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>555555555555555我写的明明比他好,却被人54
以下引用yangff于2008-2-16 18:14:20的发言:
555555555555555我写的明明比他好,却被人54
以下引用莳绱主锍于2008-2-16 18:18:21的发言:
下载地址不行..~~
以下引用雷欧纳德于2008-2-17 0:47:20的发言:
真相是夏娜的破解方法压根没用load_data save_data这种走弯路的办法-v-
更加直接更加暴力
load这个方法虽然技术量低一点,但是效果始终不算太好
data虽然可以基本还原,素材就比较困难了
不是缺文件就是透明通道不正确
如果游戏真的删掉找不到工程需要破解,还是用夏娜的方法,可以100%完美还原未破解时的情况
太邪恶了所以那个技术一直没有公开过。。。连66都没有见过- -|||
以下引用凌冰于2008-2-17 0:57:11的发言:
你丫太自私了
以下引用雷欧纳德于2008-2-17 1:32:40的发言:
以下引用凌冰于2008-2-17 0:57:11的发言:
你丫太自私了
并不是自私的问题
因为那东西是理论100%破解所有用rm默认加密的工程
所以夏娜只给他最信得过的人
我也要对得起夏娜的信任而已
以下引用mmxx345于2008-2-17 3:46:07的发言:
为什么好帖子总要VIP啊!
以下引用Eclair于2008-2-16 18:04:56的发言:
嗯...涉及泄露解密法,加上VIP限制了
以下引用天圣的马甲于2008-2-17 6:45:41的发言:
哦哦……load_data?
正准备把VIP加到70,突然觉得似乎去研究下自己也能出来……算了,积分留着吧。
以下引用yangff于2008-2-17 8:25:23的发言:
该不会她破解了加密文件的数据结构?
以下引用越前リョーマ于2008-2-16 18:23:11的发言:
以下引用莳绱主锍于2008-2-16 18:18:21的发言:
下载地址不行..~~
你看到了……?
用什么邪恶的办法……—!
以下引用越前リョーマ于2008-2-17 12:14:05的发言:
其实这个东西实用性不高,
别一看解密大家就热着性子来看……
以下引用凌冰于2008-2-17 4:52:13的发言:
以下引用Eclair于2008-2-16 18:04:56的发言:
实在不行,把这个帖子沉底吧!不介意的话!沉底前给我加点VIP
当然不加就算了。
实在不想让那群不了解实情有图谋不轨的人YY我的帖子了
以下引用cmbljsw于2008-2-17 14:07:26的发言:
70VIP,LZ打劫呢……
lim快来拆楼吧……
[本贴由作者于 2008-2-17 14:08:06 最后编辑]
以下引用越前リョーマ于2008-2-17 12:14:05的发言:
其实这个东西实用性不高,
别一看解密大家就热着性子来看……
以下引用030428于2008-2-17 14:26:55的发言:
偶把这个下载了,要的话发短信-_-+
以下引用crz13于2008-2-28 14:00:41的发言:
究竟是怎么一回事??没有看懂啊
以下引用cmbljsw于2008-2-17 14:07:26的发言:
70VIP,LZ打劫呢……
lim快来拆楼吧……
[本贴由作者于 2008-2-17 14:08:06 最后编辑]
以下引用天圣的马甲于2008-2-28 14:45:44的发言:
以下引用crz13于2008-2-28 14:00:41的发言:
究竟是怎么一回事??没有看懂啊
话说你真的能看到么……= =
PS:小冰这个脚本的原理果然和我想的一样,不过的确……这种破解基本上只是帮助制作者们找回原来的数据库文件,对于真正想要投机取巧修改游戏的人而言没有太大作用,嗯嗯……
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