def factor=(factor)
@factor = factor
end
def type=(type)
@type = type
end
def max=(max)
@max = max
end
def duration=(duration)
@duration = duration
end
def rest=(rest)
@rest = rest
end
def thunder=(thunder)
@thunder = (thunder)
end
def thunder_rest=(thunder_rest)
@thunder_rest = (thunder_rest)
end
以下引用精灵使者于2008-4-5 22:09:51的发言:
精灵记得以前就做的有事件版的随机天气系统……我的做法是每次切换地图的时候执行天气效果一次,那样的话可以省好多内存。
另外,感觉纯公共事件似乎也能达到这个效果……
以下引用snstar2006于2008-4-6 3:47:20的发言:
既然在公共事件内调用脚本
何不直接在Scene_Map里面调用呢?
一样可以用开关控制阿?
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